コース概要

導入

Java 基本

  • 構文とロジック
  • ステートメント、変数、配列など。

Androidスタジオ

  • Android Studio で使用されるプロセスとコンポーネント
  • Android Studio ファイル vs Java ファイル

開発環境の準備

  • Android Studio のインストールと設定

Java のコード

  • Java 文字列、数値、メソッドなどの操作。
  • Javaモジュールの作成

AndroidのJava

  • Android のクラスの使用
  • Android に対して Java の継承を使用する
  • データの隠蔽とカプセル化

Android Activiti

  • Android アクティビティのライフサイクルを理解する
  • レイアウトの設定
  • ボタンのないアクティビティの使用
  • 2 番目の Android アクティビティの作成
  • アクティビティ間でのデータの受け渡し

Android レイアウト

  • グラフィックスとドローアブルの操作
  • カスタムボタンの作成
  • フラグメントマネージャーの使用
  • フラグメントのロード

GPS と地図

  • Google マップの操作
  • マップの作成とカスタマイズ
  • ユーザーの位置情報の取得と表示

マルチメディア

  • レイアウトの設定とフラグメントの作成
  • メニュー システムの操作
  • カーソルの使用
  • デコードパス

Android で休む

  • Android での JSON の操作
  • APIサービスの作成
  • API にデータを渡す
  • JSON の解析

Google Play ストアの展開

  • App Store Search エンジン (ASO) の主要戦略を理解する
  • Google Play ストア標準に合わせてアプリケーションを準備する
  • アプリケーションのアップロード
  • ASOの最適化

要約と結論

要求

  • オブジェクト指向プログラミングの基本を理解していること。

観客

  • Android開発者
 21 時間

参加者の人数



Price per participant

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