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コース概要
導入
マヤの概要
- マヤって何ですか?
- Maya の機能
開発環境の準備
- インストールと設定 Autodesk Maya
Maya の基礎
- ワークスペースの使用
- 作業用ビューポート
- ノードエディタの実装
3D Modeling
- ツールとツールセットの使用
- モデルのスカルプトとディテールの作成
シェーディング、ライティング、レンダリング
- オブジェクトのシェーディングとテクスチャリング
- 照明シーン
- プロジェクトのレンダリング
Animation秒
- リギングモデル
- キーフレームを使ったアニメーション化
- エフェクトのシミュレーション
要約と結論
要求
- コンピュータの基本的な理解
観客
- Web Design人 。
14 時間
お客様の声 (1)
すべてが完璧に調整されたペースで、わかりやすくアクセスしやすい方法で行われるため、効果的な学習と能力の拡大が可能になります。トレーナーは、コース中に完了したプロジェクトを改善するために多くの問題を説明できる資格のある人です。簡単な例を使用して、より高度なモデルを作成するために必要な重要な側面を示し、分析します。研修はとても成功したと思います。
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
コース - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Machine Translated