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コース概要
モジュール 1
- はじめに + 参考資料
- 基本
- ワークショップの基本
- 過負荷
- 何をどのように過負荷にできるのか。
- 追加の C++ 型 (ブール値と参照)
- ワークショップの過負荷
- OOP
- Oop の簡単な紹介
- クラス
- 構造体
- Access 修飾子
- コンストラクタ
- デフォルト/削除機能
- 初期化子の構文 / コンストラクターの初期化リスト
- ワークショップクラス
- メモリ
- 古典的記憶の相互作用
- ワークショップの思い出
モジュール2
- 継承
- 工事
- ポリモーフィズム
- 仮想、純粋仮想、抽象、インターフェース
- Access 修飾子
- ワークショップの継承(形状)
- 例外
- 彼らは何ですか
- どのように機能するのか
- 何を投げて何を捕まえるのか
- ワークショップの例外
- メモリ不足
- 通知方法
- 処理する方法
- 現代の記憶 Management
- ライ
- Modern Memory Management (SmartPointer) に適用されるテンプレート
- 標準化された C++11 スマートポインター
- Nullptr
- ワークショップ スマートポインター
- 名前空間
- ワークショップの名前空間
モジュール3
- 自動
- 新しい自動キーワード
- 新しい自動リターン構文
- 列挙型
- 新しいスタイルの列挙型
- constexpr
- 新しい定数式
- 定数性について
- Const と Mutable の説明
- ラムダと関数オブジェクト
- 関数のように動作するクラス
- ラムダ関数の概要
- クロノ
- 新しい Chrono ライブラリの紹介
モジュール 4
- 鋳造
- 標準ライブラリ
- 弦
- コンテナ
- ベクトル (対)
- リスト
- 地図
- 配列
- タプル
- イニシャライザリスト
- イテレータ
- range-for 構文
- 標準アルゴリズム
- ストリーム
- その他のキーワード
- 静的
- 明示的な
モジュール5
- 移動セマンティクス
- L/R値の概要
- 移動セマンティクスに適用される R 値参照
- タイプの特徴
- コンパイル時間に関する情報の取得
- 同時実行性
- C++11 のスレッド、非同期/フューチャー、およびアトミック タイプの実装の概要
- 可変個引数テンプレート - C++11 の可変個引数テンプレートの概要
要求
最低1年の経験 on C++.  ;
35 時間
お客様の声 (2)
予約語の使用方法と、オブジェクト指向 Programming を使用する際のベスト プラクティス。必要なトピックの知識を得るために cpp リファレンスに依存する方法
Alejandro - we need to hace this group for mexico people only from Turf and compact utility
コース - Advanced C++ Software Design
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トレーナーはいつも私の疑問を解決してくれます。
David C Pascual C - we need to hace this group for mexico people only from Turf and compact utility
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