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コース概要
コースアウトライン 1日目
• データストリーミングの基本概念の紹介
• バッチ処理とリアルタイム処理の基礎
• イベント駆動型アーキテクチャの基礎
• 業界における一般的なユースケース
• ストリーミングエコシステムの概要
2日目
• ストリーミングアーキテクチャの設計パターン
• 分散型メッセージングシステムの基礎
• プロデューサーとコンシューマー
• トピック、パーティション、およびデータフロー
• データ取り込み戦略
3日目
• ストリーム処理のコンセプトとフレームワーク
• イベントタイムと処理タイムの違い
• ウィンドウ処理テクニックとユースケース
• 状態保持型ストリーム処理
• フォールトトレランスとチェックポイントの基礎
4日目
• ストリーミングパイプラインにおけるデータトランスフォーメーション
• リアルタイムシステムにおけるETLとELT
• スキーマ管理と進化
• ストリームジョインとエンリッチメント
• クラウドベースのストリーミングサービスの紹介
5日目
• ストリーミングシステムにおけるモニタリングとオブザーバビリティ
• セキュリティとアクセス制御の基礎
• パフォーマンスチューニングと最適化
• エンドツーエンドのパイプライン設計レビュー
• 不正検出やIoT処理などのリアルワールドユースケース
35 時間
お客様の声 (2)
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