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コース概要

第1日目:講義概要

• データストリーミングの基本概念

 • バッチ処理とリアルタイム処理の基礎知識

 • イベント駆動型アーキテクチャの基本

 • 業界における代表的な利用事例

 • ストリーミング技術エコシステムの概要

第2日目

• ストリーミングアーキテクチャ設計パターン

• 分散型メッセージングシステムの基礎知識

 • プロデューサーとコンシューマーの役割

 • トピック・パーティションおよびデータフロー制御方法

 • データ取り込み戦略の設計方針

第3日目

• ストリーム処理の概念と関連フレームワーク

 • イベント時刻と処理時刻の差異

 • ウィンドウ機能の種類と利用事例

 • ステート管理を伴うストリーム処理の実装方法

 • 耐障害性確保およびチェックポイント作成手法の基礎知識

第4日目

• ストリーミングパイプライン内でのデータ変換処理

• リアルタイムシステムにおけるETLおよびELT方式の活用

 • スキーマ管理と進化方針

 • ストリーム結合処理およびデータ拡充手法

 • クラウドベースストリーミングサービスの基礎知識

第5日目

• ストリーミングシステムにおけるモニタリングおよび可視化手法

 • セキュリティ確保とアクセス制御の基礎知識

 • パフォーマンス調整・最適化技術

 • エンドツーエンドパイプライン設計に関する総合検討

 • 不正検出システムやIoTデータ処理などの実際の事例紹介

 35 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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