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コース概要

コースアウトライン 1日目

• データストリーミングの基本概念の紹介

• バッチ処理とリアルタイム処理の基礎

• イベント駆動型アーキテクチャの基礎

• 業界における一般的なユースケース

• ストリーミングエコシステムの概要

2日目

• ストリーミングアーキテクチャの設計パターン

• 分散型メッセージングシステムの基礎

• プロデューサーとコンシューマー

• トピック、パーティション、およびデータフロー

• データ取り込み戦略

3日目

• ストリーム処理のコンセプトとフレームワーク

• イベントタイムと処理タイムの違い

• ウィンドウ処理テクニックとユースケース

• 状態保持型ストリーム処理

• フォールトトレランスとチェックポイントの基礎

4日目

• ストリーミングパイプラインにおけるデータトランスフォーメーション

• リアルタイムシステムにおけるETLとELT

• スキーマ管理と進化

• ストリームジョインとエンリッチメント

• クラウドベースのストリーミングサービスの紹介

5日目

• ストリーミングシステムにおけるモニタリングとオブザーバビリティ

• セキュリティとアクセス制御の基礎

• パフォーマンスチューニングと最適化

• エンドツーエンドのパイプライン設計レビュー

• 不正検出やIoT処理などのリアルワールドユースケース

 35 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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