コース概要
導入
Figmaの機能概要
ユーザーエクスペリエンス設計とは何か?
デザインプロセスの概要
Figmaの開始方法
Figmaユーザーインターフェースの操作
ウェブアプリケーションのデザイン
UI要素とコンテンツの取り扱い
デザインをレスポンシブにする
デザインのエクスポート
デザイン要素の再利用
ポートフォリオプロジェクトの作成
チームメンバーとの協力
要件管理
開発者と連携する方法
洗練されたデザインを提供するためのベストプラクティス
トラブルシューティング
まとめと結論
要求
- アプリケーション開発の概念について一般的な理解があること。
対象者
- デザイナー
- UI/UXプロフェッショナル
- ソフトウェア開発者
お客様の声 (7)
ツールの実験
Nuwan Gunaratne - AZQORE
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳
インタラクティブ性を保ちつつ、構成や順序を意識して講義が行われました。また、講師が質問に対してオープンだったため、予定された内容を超えてより深く探求することができたと感じています。
Saiyaff Farook - AZQORE
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳
開発者の観点からFigmaデザインを表示し、取り込む方法
Ashwin Kumaravel - AZQORE
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳
マギーは素晴らしい人でした。彼女はとても魅力的で親しみやすい人物です。Figmaを初めて学ぶのは難しく感じるかもしれませんが、マギーのおかげで取り組みやすくなりました!
Kenny - WSIB
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳
この1日間のトレーニングコースはよく組み立てられていると思いました。
Christian Sauve - Canada Mortgage and Housing Corporation
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳
アポリナリーはただプロセスを説明するだけでなく、個人的な経験からその理由も説明しました。
Gavin - SimplyIOA
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳
マギーは多くのトピックに触れ、それぞれの分野で優れたデモを行いました。1日のトレーニングでたくさんの情報を提供しましたが、私たちのチームには適切な量でした。彼女のフィギマに関する経験と知識は、この早めのセッションにぴったりでした。
Wendee - EBSCO
コース - User Experience Design with Figma
機械翻訳