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 期間 21 時間

コース概要

拡張現実の基礎

  • ARの理解:コンセプト、歴史、応用
  • ARの動作方法:センサー、カメラ入力、コンピュータビジョンの基礎
  • ARCoreの機能およびサポート対象デバイスの概要

開発環境のインストールと設定

  • Android StudioおよびUnity向けにARCore SDKを設定する
  • 必要なライブラリ、ビルドツール、依存関係をインストールする
  • プロジェクト設定およびデバイスデバッグを設定する

ARCoreのコンポーネントとAPI

  • モーショントラッキングと環境認識の理解
  • プレーン検出、光のエスティメーション、深度APIの使用
  • 共有体験のためにCloud Anchorsを実装する
  • ARでの3Dモデル、テクスチャ、マテリアルの取り扱い

実務プロジェクトの開発

  • ARベースの商業シミュレーションアプリの設計と開発
  • インタラクティブなインターフェースおよび製品ビジュアライゼーション機能の作成
  • 基本的なユーザー操作(タッチ、回転、スケーリング)の実装

統合とデプロイメント

  • 対応するAndroidデバイスでのARアプリのテスト
  • Play Storeまたは内部チャネルを通じたアプリのエクスポート、パッケージング、配布
  • パフォーマンス、UX、データ管理に関するベストプラクティス
  • プレゼンテーション用のドキュメントおよびプロジェクト資産の作成

最終プロジェクト

  • 商業教育向けARプロトタイプの設計と開発
  • 技術的機能のデモと評価
  • 教育的評価および実践的応用の議論

要求

  • Android開発またはUnityインターフェースの基礎的な理解
  • 3Dグラフィックスの概念およびモバイルアプリケーションへの熟悉
  • 教育技術およびインタラクティブなデジタルメディアへの関心

対象読者

  • テクノロジーおよびイノベーションプログラムの教員およびインストラクター
  • ARアプリケーションに興味を持つ開発者およびコンテンツクリエイター
  • 学術的および商業的な文脈での没入型ツールを探求している教育者

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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