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コース概要

拡張現実(AR)の基礎

  • ARの理解:概念、歴史、および応用例
  • ARの仕組み:センサー、カメラ入力、およびコンピュータビジョンの基礎
  • ARCoreの機能と対応デバイスの概要

開発環境のインストールと設定

  • Android StudioおよびUnity用のARCore SDKのセットアップ
  • 必要なライブラリ、ビルドツール、および依存関係のインストール
  • プロジェクト設定とデバイスデバッグの設定

ARCoreコンポーネントとAPI

  • モーショントラッキングと環境認識の理解
  • プレーン検出、光の推定、深度APIの使用
  • 共有体験のためのクラウドアンカーの実装
  • ARにおける3Dモデル、テクスチャ、マテリアルの扱い

実践的なプロジェクト開発

  • ARベースの商業シミュレーションアプリの設計と開発
  • インタラクティブなインターフェースとプロダクトビジュアライゼーション機能の作成
  • 基本的なユーザーインタラクション(タッチ、回転、スケーリング)の実装

インテグレーションとデプロイメント

  • 対応するAndroidデバイスでのARアプリのテスト
  • Play Storeまたは内部チャネルを介したアプリのエクスポート、パッケージング、および配布
  • パフォーマンス、UX、データ管理に関するベストプラクティス
  • プレゼンテーション用のドキュメントとプロジェクト資産の作成

最終プロジェクト

  • 商業教育向けのARプロトタイプの設計と開発
  • 技術的な機能性のデモンストレーションと評価
  • 教育学的な評価と実用的な応用の議論

まとめと次のステップ

要求

  • Android開発またはUnityインターフェースに関する基礎知識
  • 3Dグラフィックスの概念とモバイルアプリケーションにの習熟
  • 教育技術とインタラクティブなデジタルメディアへの興味

対象者

  • 技術およびイノベーションプログラムの教員、インストラクター
  • ARアプリケーションに関心のある開発者およびコンテンツクリエイター
  • 学術的および商業的文脈における没入型ツールを探求する教育者
 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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