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コース概要
拡張現実(AR)の基礎
- ARの理解:概念、歴史、および応用例
- ARの仕組み:センサー、カメラ入力、およびコンピュータビジョンの基礎
- ARCoreの機能と対応デバイスの概要
開発環境のインストールと設定
- Android StudioおよびUnity用のARCore SDKのセットアップ
- 必要なライブラリ、ビルドツール、および依存関係のインストール
- プロジェクト設定とデバイスデバッグの設定
ARCoreコンポーネントとAPI
- モーショントラッキングと環境認識の理解
- プレーン検出、光の推定、深度APIの使用
- 共有体験のためのクラウドアンカーの実装
- ARにおける3Dモデル、テクスチャ、マテリアルの扱い
実践的なプロジェクト開発
- ARベースの商業シミュレーションアプリの設計と開発
- インタラクティブなインターフェースとプロダクトビジュアライゼーション機能の作成
- 基本的なユーザーインタラクション(タッチ、回転、スケーリング)の実装
インテグレーションとデプロイメント
- 対応するAndroidデバイスでのARアプリのテスト
- Play Storeまたは内部チャネルを介したアプリのエクスポート、パッケージング、および配布
- パフォーマンス、UX、データ管理に関するベストプラクティス
- プレゼンテーション用のドキュメントとプロジェクト資産の作成
最終プロジェクト
- 商業教育向けのARプロトタイプの設計と開発
- 技術的な機能性のデモンストレーションと評価
- 教育学的な評価と実用的な応用の議論
まとめと次のステップ
要求
- Android開発またはUnityインターフェースに関する基礎知識
- 3Dグラフィックスの概念とモバイルアプリケーションにの習熟
- 教育技術とインタラクティブなデジタルメディアへの興味
対象者
- 技術およびイノベーションプログラムの教員、インストラクター
- ARアプリケーションに関心のある開発者およびコンテンツクリエイター
- 学術的および商業的文脈における没入型ツールを探求する教育者
21 時間