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期間 21 時間
コース概要
拡張現実の基礎
- ARの理解:コンセプト、歴史、応用
- ARの動作方法:センサー、カメラ入力、コンピュータビジョンの基礎
- ARCoreの機能およびサポート対象デバイスの概要
開発環境のインストールと設定
- Android StudioおよびUnity向けにARCore SDKを設定する
- 必要なライブラリ、ビルドツール、依存関係をインストールする
- プロジェクト設定およびデバイスデバッグを設定する
ARCoreのコンポーネントとAPI
- モーショントラッキングと環境認識の理解
- プレーン検出、光のエスティメーション、深度APIの使用
- 共有体験のためにCloud Anchorsを実装する
- ARでの3Dモデル、テクスチャ、マテリアルの取り扱い
実務プロジェクトの開発
- ARベースの商業シミュレーションアプリの設計と開発
- インタラクティブなインターフェースおよび製品ビジュアライゼーション機能の作成
- 基本的なユーザー操作(タッチ、回転、スケーリング)の実装
統合とデプロイメント
- 対応するAndroidデバイスでのARアプリのテスト
- Play Storeまたは内部チャネルを通じたアプリのエクスポート、パッケージング、配布
- パフォーマンス、UX、データ管理に関するベストプラクティス
- プレゼンテーション用のドキュメントおよびプロジェクト資産の作成
最終プロジェクト
- 商業教育向けARプロトタイプの設計と開発
- 技術的機能のデモと評価
- 教育的評価および実践的応用の議論
要求
- Android開発またはUnityインターフェースの基礎的な理解
- 3Dグラフィックスの概念およびモバイルアプリケーションへの熟悉
- 教育技術およびインタラクティブなデジタルメディアへの関心
対象読者
- テクノロジーおよびイノベーションプログラムの教員およびインストラクター
- ARアプリケーションに興味を持つ開発者およびコンテンツクリエイター
- 学術的および商業的な文脈での没入型ツールを探求している教育者