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コース概要
導入
Mayaの概要
- Mayaとは何か?
- Mayaの機能
開発環境の準備
- Autodesk Mayaのインストールと設定
Mayaの基本
- ワークスペースの使用
- ビューポートの操作
- ノードエディターの実装
3Dモデリング
- ツールとツールセットの使用
- モデルのスカルプティングと詳細化
シェーディング、ライティング、およびレンダリング
- オブジェクトのシェーディングとテクスチャリング
- シーンのライティング
- プロジェクトのレンダリング
アニメーション
- モデルのリギング
- キーフレームでのアニメーション化
- 効果のシミュレーション
まとめと結論
要求
- コンピューターの基本的な理解
対象者
- Webデザイナー
14 時間