
地元のインストラクターによるライブのComputer Graphicsトレーニングコースは、インタラクティブなディスカッションや実践を通して、Computer Graphicsの基本を実践します。コンピュータグラフィックストレーニングは、オンサイトライブトレーニングまたはリモートライブトレーニングとして利用できます。現場での現場でのトレーニングは、 日本 NobleProgの企業研修センターで日本 。リモートライブトレーニングは、インタラクティブなリモートデスクトップを介して実行されます。 NobleProg - あなたの地域のトレーニングプロバイダー
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お客様の声
全て
Dominik Kutten
コース: Adobe LiveCycle Designer
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クラス編成
Jarosław Jasiński
コース: Adobe Illustrator
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問題に対する知識と反応
Tadeusz Kopryaniuk
コース: Adobe Illustrator
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トレーナーは、非常に特殊なケーススタディへの必要性を本当に目標にし、彼が行った上流の準備を超えて、状況に適応することができました(コースで進化した問題の解決策として)。
Anne-Sophie Schwindenhammer
コース: Inkscape
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先生の専門的知識は非常に強いです
コース: Adobe Illustrator
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混在パターン
コース: Adobe Illustrator
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グリッド、マスク、グラデーション、ブレンド、3D
Bella Huang
コース: Adobe Illustrator
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全て
Janusz Magnuszewski - mLeasing
コース: Adobe LiveCycle Designer
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例についての作業
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
コース: Adobe Illustrator
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訓練を受けた人材のニーズに集中
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
コース: Adobe LiveCycle Designer
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知識とそれが伝達される方法。
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
コース: Techniki graficzne (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)
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先生の専門的知識は非常に強いです
コース: Adobe Illustrator
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混在パターン
コース: Adobe Illustrator
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コンピュータグラフィックスサブカテゴリ
コンピュータグラフィックスコース概要
- principles of creating computer graphics and desktop publishing
- ways of defining and working with color
- differences between vector and bitmap graphics
- ways to customize color photos and graphics
- principles of retouching and creating photomontages
- create your own illustrations and graphics
- entrusted to adapt to the needs of graphic material composition and printing
- how to do logo and logos
- create interesting charts and tables
- create business cards and letterhead
- creating labels, diplomas, invitations
- preparation of leaflets
- how to format text
- use of spot colors
- principles of preparing to print
- digital printing, offset printing, screen printing
Sample topics of classes:
- my poster
- portrait
- expanse
- my catalog
- my face
- billboard
- my logo
- ベクトルグラフィックプログラムを使用してください。
- 単純なオブジェクトを作成する
- 高度な曲線を作成する
- ロゴを作成する
- 紙や写真に作成されたトレース要素
- チラシの受け取り
- 広告ポスター
- 文書とPDFベクトル、EPSを開いて変更する
このインストラクター主導のライブトレーニングでは、参加者は ARToolKit を使用して拡張現実モバイルアプリケーションを構築する方法を学びます。
このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります:
- は、現実の世界に仮想画像をオーバーレイモバイルアプリケーションを開発する
- は、ライティングを調整し、問題を解決するためにビデオを前処理
- は、OpenCV、Unity、OpenSceneGraph、モバイルデバイス & #39、GPS、コンパス、カメラキャリブレーションユーティリティなど、サードパーティのツールおよび機能と ARToolKit を統合し
観客
- 開発者
コース の
形式
- 部講義、パート討論、演習と重い実地練習
ノート
- このコースで開発されたモバイルアプリケーションは、ターゲットの Android および/または iOS することができます。あなたの好みを要求するために、整理するために私達に連絡しなさい。
このインストラクター主導の, ライブトレーニング, 参加者は、ビデオゲームのための3d モデルを作成することを学ぶ, 3d 印刷, 家のデザイン, 等.
このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります:
- モデリング
の原理を理解する - は、アニメーション、パーティクルエフェクト、3d グラフィックス、UV マップ、
のアンラップを理解し、管理します。 - モデルとアセットをゲームエンジン、3d プリンタ、またはその他のソフトウェア
にエクスポートする
観客
- アーティスト
- ゲーム開発者
- コンプリート初心者
コース の
形式
- 部講義、パート討論、演習と重い実地練習
このインストラクター主導のライブトレーニング(オンサイトまたはリモート)は、オートメーションBlenderのPythonでプログラムを希望するウェブデザイナーを対象としています。
このトレーニングを終了すると、参加者は次の情報を受講できるようになります。
- メニューなどのインターフェイス要素を構築します。
- Pythonコードでブレンダーを管理します。
- 自動実行プロセス用のスクリプトを記述します。
- bpy ライブラリを探索して理解します。
コースの形式
- インタラクティブな講義とディスカッション。
- たくさんのエクササイズと練習。
- ライブ ラボ環境での実践的な実装。
コースのカスタマイズオプション
- このコースのカスタマイズされたトレーニングをリクエストするには、お問い合わせください。
この講師主導のライブトレーニングでは、参加者はCreoを使用して一連の3Dモデリングプロジェクトを完了するために必要な主要モデリングスキルを学びます。
このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。
- 現実的な部品、アセンブリ、および図面を作成します。
- 基本モデルを管理します。
- 製品設計を視覚化して検証します。
コースの形式
- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、そして激しい実習
注意
- 特に指定がない限り、トレーニングは最新バージョンのCreoを使用して実施されます。特定のバージョンを要求するには、手配をしてください。
このインストラクター主導のライブトレーニングでは、参加者は、後の構築または3D印刷のためにオブジェクトをモデル化する方法を学びます。
このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。
- FreeCadのツールとワークフローを使用して、市販のCADまたはBIMモデリングソフトウェアを置き換えます
- STEP、IGES、STL、 SVG 、DXF、OBJ、IFC、DAEなどの多くのフォーマットに書き込みます。
- Pythonを使用してFree CADの機能を拡張します
- FreeCadの自動化、モジュールの構築、無料CADの既存アプリケーションへの埋め込み
聴衆
- デザイナー
- 開発者
- 機械エンジニア
コースの形式
- 一部の講義、一部のディスカッション、演習、および実践的な実践
このインストラクター主導の実習では、参加者は3Dグラフィックスを使用して現実的なコンピューターイメージを生成する方法を学習し、ブラウザーで実行されるアニメーション3Dアプリケーションの作成を進めます。
このトレーニングが終了すると、参加者は次のことが可能になります:
- メッシュ、変形、カメラ、マテリアル、ライティング、アニメーションなど、WebGLのさまざまな機能を理解して使用する
- WebGLでオブジェクトをアニメートする
- WebGLを使用して3Dオブジェクトを作成する
オーディエンス
- 開発者
コースの形式
- パートレクチャー、パーツディスカッション、エクササイズ、ヘビーハンズオン練習
この講師主導のライブトレーニングでは、参加者は構築または3D印刷が可能な3Dモデルの作成方法を学びます。
このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。
- 印刷可能な3Dモデルを作成する
- 幾何学的変換を使用して複雑な3D形状を作成する
- 最小限のコード行を使用して非対話方式でモデル化する
観客
- デザイナー
- 開発者
- 機械エンジニア
- 3Dプリント愛好家
コースの形式
- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、そして激しい実習
- コンピュータグラフィックス作成の原則
- 写真の配色をカスタマイズする方法
- ルールのレタッチとフォトモンタージュの作成
- ロゴ、チャート、表、イラストを準備する方法
- 名刺、簡単な広告、看板、リーフレットの準備
- 印刷およびインターネットアプリケーション用のグラフィックスの準備の基本
クラスのサンプルトピック:
- 私のポスター
- 肖像画
- スペース
- 私のカタログ
- 私の顔
- 看板
- 私のロゴ



















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