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コース概要
導入
- Pixar USDの特徴と構成要素の概要
- USDコンポジションの理解
開発環境の準備
- 依存関係と構成要素のビルドとインストール
- Python用の環境変数の設定
USDの作成
- USDステージの作成
- プリムの作成と編集
- レイヤーの参照
- 異なるUSDファイル形式への変換
- ステージ内のプリムをトラバースする
- バリエントの作成と編集
- 変形、アニメーション、レイヤーオフセット、シェーディングの適用
プラグインと例の使用
- Katanaでのバリエント例の修正
- MayaからUSDアセットを生成する
- HoudiniでUSDシーンを修正する
- Usdviewプラグインの設定と使用
- スキーマクラスのビルド
トラブルシューティング
まとめと結論
要求
- 3Dモデリングとプロダクション概念の理解
- Pythonプログラミング経験
対象者
- デザインエンジニア
- アーキテクト
- 開発者
7 時間
お客様の声 (1)
これらの実践方法と、トレーナーから指導を受けるために画面を共有できるという事実
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
コース - SolidWorks
機械翻訳