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コース概要
導入編
- 講師と受講者の自己紹介
- モデリングの基礎説明
- SysML概要解説
- MagicDraw/Cameoの基本概要
- ケーススタディの定義方法
システム構造の分解
- パッケージ図の表記法
- システムを複数のパッケージに分割する方法
- パッケージ間の依存関係のモデリング手法
- 実践課題:パッケージ構造のモデリング演習
ユーザニーズ分析
- ユースケース図の表記法
- アクターの特定方法
- ユースケースの抽出手順
- ユースケース間の関係性の定義
- 実践課題:ユースケースのモデリング演習
システム要件の定義
- ユースケースからシステム要件へ展開する手法
- 要件図の表記法説明
- 各種要件の記述方法
- 要件構造の定義手法
- テストケースを用いた要件検証手順
- 複数要件間の関連性把握方法
- 実践課題:システム要件のモデリング演習
構造ブロックの定義(ブラックボックス視点)
- ブロック定義図の表記法解説
- 構造ブロック自体の特性理解
- 各ブロックの属性をモデリングする手法
- 複数ブロック間の関連関係定義手順
- システムデータ辞書の構築方法
- 実践課題:システムのブラックボックスビュー作成演習
ブロック構造のモデリング(ホワイトボックス視点)
- 内部ブロック図の概要説明
- 各ブロック構成要素の可視化手法
- 部品同士をコネクタで結合する手順
- ポート機能の定義方法
- データフローとインターフェースブロックの定義手法
- 実践課題:システムのホワイトボックスビュー作成演習
システム制約条件のモデリング
- 制約ブロックの定義手順
- 数値属性と制約条件を結び付ける手法
- パラメトリック処理の実行方法
- 実践課題:各種パラメトリクスモデリング演習
状態遷移ベースのシステム挙動設計
- 状態機械図の表記法説明
- 対象となる状態を特定する方法
- 状態遷移発生要因となるイベントの定義手法
- シグナル情報の記述手順
- 遷移に伴う効果内容の指定方法
- 状態機械処理の実行操作手法
- 実践課題:状態機械モデリング演習
制御・データフローの設計
- アクティビティ図の基礎知識
- 各種アクティビティ内容の定義手順
- 関連するパラメータ記述手法
- 個別アクション項目の指定方法
- 制御フローのモデリング手順
- データフロー構造の描写手法
- アクティビティ実行処理の操作方法
- 実践課題:各種アクティビティモデリング演習
通信方式の設計
- シーケンス図表記法の説明
- 各エンティティにおけるライフライン描写手法
- メッセージ伝達モデリング手順
- 参照機能を用いた相互作用の分割方法
- インタラクションフラグメントの活用手法
- 時間的制約条件の定義手順
- 実践課題:各種相互作用モデリング演習
クロスカッティング構成要素のモデリング
- 論理アーキテクチャと物理アーキテクチャの関係性説明
- 割り当て関係の基礎概念理解
- 割り当て情報表示オプションの活用法
- 各種割り当てタイプを特定する方法
- 割り当てマトリックス作成手法
- 実践課題:割り当てマトリックス構築演習
カスタムレポート作成
- 概要解説
- レポート生成処理の基本手順説明
- Velocity Template Languageの特徴理解
- MagicDrawによるVTL拡張機能解説
- Microsoft Office形式で出力する方法説明
- 各種テンプレートの維持管理手法
マクロ・スクリプトを用いた自動化処理
- 概要説明
- 基礎概念の解説
- API概要の理解方法
- よく利用されるクラス種類紹介
- コード記述箇所選定手順説明
- 実例提示と実践的な演習内容
要求
特に前提知識は不要です。
対象者:
- システムアーキテクチャモデリングや設計に携わるシステムエンジニア
- モデルベースシステムズエンジニアリング(MBSE)の実務者
40 時間