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コース概要

イントロダクション

• 講師および受講者の自己紹介

• モデリングの概要

• SysMLの概要

• MagicDraw/Cameoの概要

• ケーススタディの定義

構造的システム分解

• パッケージダイアグラムの表記法

• システムのパッケージへの分解

• パッケージ依存関係のモデリング

• 実習課題: パッケージ構造のモデリング

ユーザニーズの分析

• ユースケースダイアグラムの表記法

• アクターの特定

• ユースケースの特定

• ユースケース間の関係

• 実習課題: ユースケースのモデリング

システム要件の定義

• ユースケースからシステム要件へ

• 要件ダイアグラムの表記法

• 要件の指定

• 要件構造の定義

• テストケースを用いた要件の検証

• 要件間の関係

• 実習課題: 要件のモデリング

構造的ブロックの定義(ブラックボックスビュー)

• ブロック定義ダイアグラムの表記法

• 構造的ブロック

• ブロックプロパティのモデリング

• ブロック間の関係の定義

• システムデータ辞書の定義

• 実習課題: システムのブラックボックスビューのモデリング

ブロック構造のモデリング(ホワイトボックスビュー)

• インターナルブロックダイアグラム

• ブロックパーツの可視化

• コネクターによるパーツの接続

• ポートの定義

• アイテムフローおよびインターフェースブロックの定義

• 実習課題: システムのホワイトボックスビューのモデリング

システム制約のモデリング

• 制約ブロックの定義

• 制約プロパティとバリュープロパティの結合

• パラメトリックスの実行

• 実習課題: パラメトリックスのモデリング

状態ベースのシステム挙動の設計

• 状態マシンダイアグラムの表記法

• 状態の特定

• 状態遷移イベントの定義

• シグナルの指定

• エフェクトの指定

• 状態マシンの実行

• 実習課題: 状態マシンのモデリング

制御フローとデータフローの設計

• アクティビティダイアグラム

• アクティビティの定義

• パラメータの指定

• アクションの定義

• コントロールフローのモデリング

• データフローのモデリング

• アクティビティの実行

• 実習課題: アクティビティのモデリング

通信の設計

• シーケンスダイアグラムの表記法

• ライフラインのモデリング

• メッセージのモデリング

• リファレンスを使用したインタラクションの分解

• インタラクションフラグメントの適用

• タイミング制約の定義

• 実習課題: インタラクションのモデリング

横断的構成要素のモデリング

• ロジカルおよび物理的アーキテクチャ

• 割り当て関係

• 割り当て表示オプション

• 割り当ての種類の特定

• 割り当て行列

• 実習課題: 割り当て行列の構築

まとめ

• 訓練の要約

• 残っている質問の議論

要求

このコースを受講するために特定の要件はありません。

 24 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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