コース概要

はじめに

QMLプログラミング

  • QML文法
  • プロパティバインディング
  • Qt Quickグローバルオブジェクト

Qt Quick要素

  • アイテム、矩形、テキスト
  • 画像
  • シグナルとスロット

開発環境の準備

  • Qt Quickのインストールと設定

QML基本概念

  • 単純なウィジェットの構築
  • 単純なウィジェットの実装
  • リソースの入力
  • QMLでビューを使用する
  • コンテンツのデリゲートを置き換える

Qt Quickの位置付け

  • アンカーの使用
  • ポジショナ、レイアウト、フローの操作

アニメーション、遷移、変形

  • アニメーションとパーティクルの実装
  • 遷移の使用
  • 変形の操作
  • ステートとグラデーションの適用

Qt Quickコントロールとモジュール

  • Qt Quickコントロールを使用してウィジェットを構築する
  • Qt Quickコントロールウィジェットの実装
  • ウィジェットのカスタムスタイルを作成する
  • ウィジェットにカスタムスタイルを使用する

ダッシュボードアプリケーションとプロトタイプ

  • アプリケーションの機能を定義する
  • コンポーネントと構造の適用
  • メインUIの追加
  • アプリケーションスイッチメカニズムの使用
  • ウィジェットとアプリケーションポップアップの実装
  • モデルの作成
  • UIテーマの追加
  • UIをレスポンシブにする

まとめと結論

 7 時間

参加者の人数


参加者1人当たりの料金

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