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コース概要

はじめに

QMLプログラミング

  • QMLの構文について学ぶ
  • プロパティバインディングの手法を理解する
  • Qt Quickで利用可能なグローバルオブジェクトについて知る

Qt Quickの要素群

  • アイテム、矩形、テキストを扱う方法を習得する
  • 画像処理の手順について理解する
  • シグナルとスロットの仕組みを把握する

開発環境の準備

  • Qt Quickのインストールおよび設定方法を学ぶ

QMLの基本概念

  • シンプルなウィジェットの作成手順を把握する
  • 簡単なウィジェットの実装方法を習得する
  • 各種リソースを取り込む仕方を学ぶ
  • QMLにおけるビューの使い方を理解する
  • コンテンツのデリゲート変更方法について知る

Qt Quickでの位置決め技法

  • アンカーの設定方法を習得する
  • ポジショナーやレイアウト・フローの使い方を学ぶ

アニメーション、遷移効果および変形処理

  • アニメーションやパーティクルエフェクトの実装手法を把握する
  • 遷移効果の適用方法について理解する
  • 各種変形処理の利用法を習得する
  • ステートやグラデーションの設定手順を学ぶ

Qt Quickコントロールおよびモジュール活用方法

  • Qt Quickコントロールを用いてウィジェット構築を行う手順を理解する
  • Qt Quick制御用ウィジェットの実装法を習得する
  • 独自スタイルの作成および適用方法について知る
  • 自作スタイルを特定のウィジェットに適用させる手順を把握する

ダッシュボードアプリケーションおよびプロトタイプ作成法

  • アプリケーションの機能要件を整理する方法を学ぶ
  • コンポーネントや構造体の活用手順について把握する
  • メインUIの設計手法を理解する
  • アプリケーション間切り替え機能の実装法を習得する
  • ウィジェットやポップアップ画面の作成方法について知る
  • データモデルの生成手順を把握する
  • UIテーマの設定法を学ぶ
  • UIをレスポンシブに仕上げる技術手法について理解する

まとめおよび終了処理

 7 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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