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コース概要

Qt入門

オブジェクトと基本型

  • コアクラスについて
  • オブジェクトの仕組み
  • オブジェクト間通信

ウィジェットとデザイナー

  • ウィジェットの利用方法
  • ダイアログの作成手法

アプリケーション開発と描画処理

  • グラフィックスの描画およびスタイル設定
  • C++アプリケーションの構築方法

モデルとビュー

グラフィックビュー機能

Qtにおけるその他のモデル機能

  • マルチスレッドプログラミングおよびマルチメディア処理
  • マルチメディア関連プログラミングの基礎
  • プロセス間通信の手法

その他のトピック

  • プラグインを活用したQt機能の拡張方法
  • データ処理技術について
  • XMLパターンの活用法
  • アニメーション実装のポイント

まとめ

要求

  • プログラミングの基本的概念に関する知識があること。

対象者

  • ソフトウェア開発者
 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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