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コース概要

  • 概要
  • 特徴
  • 関数のオーバーロード
  • スコープ解決演算子
  • C++ におけるクラス
  • アクセス指定子
  • コンストラクタ、デストラクタ
  • 静的メンバ、静的関数
  • フレンドクラス、フレンド関数
  • 演算子のオーバーロード
  • データ変換
  • 継承、多態性
  • 例外処理、テンプレート
  • 入力および出力ストリーム

要求

  • 変数、ループ、関数などの基本的なプログラミング概念の理解
  • C 言語プログラミングの基礎に関する経験
  • ソフトウェア開発概念に関する基礎知識

対象者

  • オブジェクト指向プログラミング手法を学びたい C プログラマー
  • 手続き型からオブジェクト指向設計へ移行するソフトウェア開発者
  • 大規模な C アプリケーションの構造設計に興味を持つエンジニアおよびプログラマー
 7 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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