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コース概要
SimLab Composer Ultimateの概要紹介
- インターフェースおよび作業環境の説明
- プロジェクト設定とナビゲーション方法
- 3Dシーンの構成基礎知識
モデリングおよびシーン組み立ての実習
- 3Dモデルの作成・インポート作業
- ジオメトリ操作と階層構造の理解
- 複雑なシーンの組み立て技術
テクスチャ処理およびマテリアル設定
- 各種マテリアルの適用と編集方法
- テクスチャ素材や表面特性の取り扱い方
- 照明設計の基本事項および視覚的リアリティの向上法
SimLab ComposerにおけるVR用エクスポート処理
- VR利用に適したモデル準備手法
- リアルタイムレンダリングのためのパフォーマンス最適化
- SimLabからVRプロジェクトをエクスポートする手順
Meta Quest 3に関する基礎知識習得
- 開封作業および初期設定の方法
- アカウント作成・各種設定の手順
- ナビゲーション技術やインタラクション機能の活用法
SimLab ComposerとMeta Quest 3の統合実践
- VR配布作業のための効率的なワークフロー構築
- SimLab制作コンテンツをMeta Quest 3に転送する手順
- 作成された没入型体験の検証・改良手法
実際的なVR活用技術習得
- SimLab制作コンテンツを使ったMeta Quest 3での演習
- 協調的作業やプレゼンテーション用シナリオの構築法
- 一般的なトラブル解決策と対処方法
まとめおよび今後の学習指針紹介
要求
- 3Dデザインの基本概念に関する理解があること。
- 一般的なコンピュータグラフィックスツールの使用経験があること。
- VRの概念についての知識はあれば望ましいが必須ではない。
対象者
- 3Dデザイナー
- 研修・視覚化コンテンツ制作に従事する専門家
- VRプロジェクトを支援するIT担当者
21 時間