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コース概要
VRとARの概要
- VRとARの定義と違い
- 歴史的発展と進化
- 現在のトレンドと将来の展望
- さまざまなセクターでのユースケースの概要
- VR/AR採用のメリットと課題
VR/ARのハードウェアとソフトウェア
- VRヘッドセット、ARグラスなどのハードウェア
- VR/AR開発プラットフォームとソフトウェアツール
- 人気のあるVR/ARシステムの比較
自動化におけるVR/ARの応用
- 訓練とシミュレーション
- 保守とトラブルシューティング
- プロセス監視と制御
- 設計とプロトタイピング
VR開発ツール
- Unity と Unreal Engine
- VR SDK と API
- 3Dモデリングとシミュレーションソフトウェア
AR開発ツール
- ARKit, ARCore, Vuforia
- モバイルAR開発プラットフォーム
- マーカーベースとマーカーレスのAR
自動化システムとの統合
- VR/ARをPLC、SCADA、DCSに接続する
- データの可視化と相互作用
ユーザー体験とインターフェース設計
- VR/AR UX/UIデザインの原則
- エルゴノミクスとユーザーコンフォート
- 相互作用モデルと入力デバイス
プロトタイピングと開発
- VR/ARプロトタイプの作成
- 反復的な開発とテスト
- デバッグと最適化テクニック
プロジェクト管理
- VR/ARプロジェクトの計画と管理
- 協力とチームロール
- 予算とリソース配分
VRトレーニングシミュレーター
- 産業操作のためのVRトレーニング環境の開発
- 現実世界のシナリオと緊急事態のシミュレーション
AR保守アプリケーション
- 設備の保守とトラブルシューティング用ARアプリの作成
- 実時間データとインタラクティブガイドの統合
プロセス監視におけるVR/AR
- 現実時間プロセス監視用のVR/ARインターフェース設計
- 自動化システムからのデータをバーチャル/拡張環境で可視化する
次世代のVR/ARテクノロジー
- ハードウェアとソフトウェアの進歩
- 自動化における将来の可能性のある応用
VR/ARにおけるAIと機械学習
- AIを用いたVR/AR体験の向上
- 予測保守と高度な自動化
エシカルおよび安全上の考慮事項
- VR/ARアプリケーションの安全性を確保する
- 倫理的懸念とデータプライバシーへの対応
まとめと次なるステップ
要求
- 自動化および制御システムに関する基本的な知識
- 産業プロセスとテクノロジーに精通していること
対象者
- 自動化エンジニア
- 産業エンジニア
- システムインテグレーター
- ロボティクスエンジニア
28 時間
お客様の声 (1)
実際のプロジェクトやゲームなどの制作過程で遭遇する問題の実践的な例とトラブルシューティング、つまり良い実践方法と実際のプロジェクトがどのように機能するかを紹介します。
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
コース - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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