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コース概要
拡張現実(AR)
- 拡張現実の紹介
- 拡張現実と仮想現実
- ARの操作
- アプリケーション
インストール
- Unityのインストールと使用
- ARToolkitの使用
- Vuforiaの使用
アプリケーション
- ツールキットの選択
- Unityの使用
- iOSホスト
- Microsoft HoloLens
拡張プロジェクト
- 計画とセットアップ
- 画像ターゲットの選択
- オブジェクトの追加
- ARToolkitの使用
- iOSデバイスとHoloLens向けの実装
ARアプリケーション例
- プロジェクトの計画とセットアップ
- シーンの構築
- アニメーション
- 他のオブジェクトの追加
- VuMark
- 実装
ユーザーインターフェース
- プロジェクトのセットアップ
- ユーザーインターフェースの作成
- コントローラーの作成
- データモデルの読み込み
- グラフィックスの追加
Vuforiaを使用した拡張
- ユーザー基準
- 拡張現実プロンプト
- 指示パネル
- 拡張グラフィックスの作成
- ARKit
- ホログラフィックコンテンツ
混合現実ツールキット
- ツールバーフレームワークの作成
- ユーザーインターフェース
- 空間マッピング
- フレームと画像メニュー
- フレーム画像管理
- Vuforiaでの実装
21 時間