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コース概要
序論
- 開発者向けボット概観
- ボットの用途と応用事例
- ボットの動作原理の理解
- 独自ボット開発 vs ボット作成プラットフォームの利用
ボットプロジェクトの開始
- ボットの目的と要件の定義
- ボットの仕様、機能、機能性の開発
- ボットの対話スクリプトの構築
ボットの構築
- ボットのエンジニアリング設計の作成
- フロントエンドコンポーネントの設計
- バックエンドコンポーネントの設計
- ボットの開発とテスト
- ボット開発の複雑性の理解
- エミュレーターでのコードテスト
- 実際のメッセージングプラットフォームでのコードテスト
- 最終QAプロセスの実行
ボットのリリース
- ボットのデプロイ
- ボットの公開
- ボットの監視
- ボットのユーザー増加施策
- ボットの性能と結果の追跡および分析
- 開発とリリースサイクルの反復
ボット作成ツールの概観
- ボットドラフトおよび設計ツールの探求
- ボットビルダーの探求
- 開発者向けボットツールの探求
- 監視および分析向けボットツールの探求
- マネタイゼーション向けボットツールの探求
高度なボットを構築するためのボットプラットフォームの概観
- Facebook Messengerボットの作成
- プロジェクトの概要
- Facebookでのセットアップ
- Chatfuelの使用
- API.AIの使用
- Herokuの使用
Microsoft Bot Frameworkを使用したボットの作成
- Microsoft Bot Frameworkの概要
- ボットのセットアップ
- ボットのテスト
まとめ
トラブルシューティング
閉会の挨拶
要求
- プログラミングの基礎知識
14 時間