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コース概要
環境
iPhone 開発者プログラムとツール (SDK、Xcode、IB、iPhone/iPad シミュレーター)
言語
- 必須の Objective-C
- 既存の Cocoa クラスの使用と独自のクラスの作成
- 重要なパターン
パフォーマンスとデバッグ
- メモリ管理
- パフォーマンスの向上
- デバッグとトラブルシューティング
- マルチタスク
- マルチスレッド化が必須
ユーザーエクスペリエンス
- アプリケーションテンプレート
- UI コントロール
- さまざまなマルチビュー アプリケーションの作成
- さまざまなジェスチャー
- UXのルールとガイドライン
データ管理
- 状態の保存
- SQLて
- XML
- コアデータ
- 設定
マルチメディアコントロールといくつかの特別な機能
- カメラAPI
- 画像ピッカー
- ビデオの再生と録画
- オーディオの再生と録音
- 加速度計
- 近接センサー
- 通知とイベント キット
- 2D および 3D アニメーションの作成方法についての簡単な紹介
位置認識アプリケーションの作成
- コアロケーションの使用
ターゲットとアプリケーションの種類
- iPhone と iPad の開発
- ユニバーサルアプリケーション
- HTML5 と CSS3 による Web アプリケーションの紹介
- サービスとのやり取り
- ハイブリッドアプリケーション
それを一般の人に届けるのは
- iAd を理解する
- App Store へのリリース - 近道
要求
- 開発経験のある方 。
35 時間
お客様の声 (3)
練習がたくさんあったこと。
Katarzyna Straszewska - Swiss AviationSoftware Ltd.
コース - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Machine Translated
トレーナーさんの説明の仕方。
Marcos Rosas - Banco Azteca S.A. C.V.
コース - Flutter Development Bootcamp with Dart
Machine Translated
On time, training resources is readily available