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コース概要

システムエンジニアリング概要の紹介

  • モチベーション
  • システムエンジニアリングプロセス
  • システムエンジニアリングプロセスの典型的な適用
  • ドキュメントベース vs モデルベース アプローチ (システムエンジニアリング)
  • SysMLのクイックレビュー

    • SysMLの目的と主要機能
    • SysMLダイアグラム概要
    • SysML-Liteの紹介
    • 簡略化されたMBSE方法論

      • SysMLおよびMBSEの学習曲線
  • OCSMP認証のカバレッジとSysML
  • ダイアグラム付きSysMLモデルの概要

パッケージダイアグラム

  • 概要
  • パッケージダイアグラムによるパッケージの定義
  • パッケージ階層の整理
  • パッケージダイアグラムでのパッケージ可能要素の表示
  • パッケージのネームスペースとしての機能
  • モデル要素をパッケージへのインポート
  • パッケージ可能要素間の依存関係の表示

ブロック

  • ブロック定義ダイアグラム
  • プロパティを使用したブロックの構造と特性のモデル化
  • フロー
  • ブロックの振る舞い
  • ポートを使用したインターフェースのモデル化
  • 一般化を使用した分類階層のモデル化
  • インスタンスを使用したブロック構成のモデル化
  • ブロックのセマンティクス

制約

  • 制約式
  • 再利用を可能にする制約ブロック内での制約の封装
  • 複合制約ブロックの構築にコンポジションを使用
  • パラメトリックダイアグラムを使用して制約ブロックのパラメータをバインド
  • ブロックの値プロパティの制約
  • ブロック構成での値のキャプチャ
  • 時間依存プロパティの制約による時間ベース分析の支援
  • アイテムフローの制約に制約ブロックの使用

アクティビティ

  • アクティビティダイアグラム
  • アクション - 基盤
  • オブジェクトと制御フロー
  • シグナルとその他のイベント
  • アクティビティの構造化
  • 高度なフローモデル化
  • アクティビティ実行への制約のモデル化
  • アクティビティをブロックおよび他の振る舞いに接続
  • ブロック定義ダイアグラムを使用したアクティビティ階層のモデル化
  • 拡張された機能フローブロックダイアグラム
  • アクティビティの実行

インタラクションによるメッセージベースの振る舞いのモデル化

  • シーケンスダイアグラム
  • インタラクションの文脈
  • ライフライン
  • ライフライン間のメッセージ交換
  • シーケンスダイアグラムでの時間の表現
  • 複合フラグメントを使用した複雑なシナリオ
  • 複雑なインタラクション
  • 内部振る舞いを表現するためにライフラインを分解

状態マシンダイアグラム

  • イベントベースの振る舞いと状態マシン
  • 状態の指定
  • 状態間遷移
  • オペレーション呼び出し
  • 状態の階層
  • 離散状態と連続状態の比較

ユースケースダイアグラム

  • システムのユーザーを表現するためのアクター使用
  • システム機能の説明にユースケースを使用
  • 振る舞いによるユースケースの詳細化

テキストベースの要件とその設計との関係のモデル化

  • 要件ダイアグラム
  • モデル内でのテキスト要件の表現
  • 要件関係の種類
  • クロスキャッティング関係
  • 要件関係の根拠の描写
  • テーブル内での要件とその関係の描写
  • パッケージ内での要件階層のモデル化
  • 要件包含階層のモデル化
  • 要件導出のモデル化
  • 要件が満たされていることを主張
  • 要件が満たされていることを検証
  • refinement 関係を使用した要件の曖昧さの削減
  • 汎用トラックス関係の使用
  • コピー関係による要件の再利用

アロケーション

  • アロケーション関係
  • アロケーション表記法
  • アロケーションの種類
  • 再利用: アロケーションでの定義と使用の指定
  • 機能アロケーションによる構造への振る舞いのアロケーション
  • 振る舞いフローから構造化フローへの変換
  • 独立した構造階層間でのアロケーション
  • 構造化フローアロケーションのモデル化
  • 深くネストされたプロパティへのアロケーション
  • ユーザーモデル全体でのアロケーション評価

特定のドメイン向けSysMLのカスタマイズ

  • SysML仕様と言語アーキテクチャ
  • 再利用可能な構成要素を提供するモデルライブラリの定義
  • SysML概念を拡張するためのスタタイプレットの定義
  • プロファイルを使用したSysML言語の拡張
  • スタイプレットの適用にユーザーモデルへのプロファイル適用
  • モデル構築時のスタイプレットの適用
  • モデルのビューを生成するためのビューポイントの定義と使用

オブジェクト指向システムエンジニアリング方法

  • 方法の概要
  • ケーススタディ/例

システム開発環境へのSysMLの統合

  • システム開発環境の統合指定
  • データ交換メカニズム
  • システムモデリングツールの選択

組織内でのSysMLの導入

  • 改善プロセス
  • 導入戦略の要素

要求

受講者は、研修受講前にOCSMPモデルビルダー基本認証を持っている必要があります。

 28 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

今後のコース

関連カテゴリー