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コース概要
開発環境
- 開発環境の要件
- Xcode と iOS SDK
- Apple 開発者登録
- 申請が拒否される理由
- ヒューマンインターフェースガイドライン
Xcode iOS プロジェクト
- Xcodeの概要
- iOSプロジェクトの作成
- シミュレータと実際のデバイスで実行
アダプティブ レイアウト
- 絵コンテ
- 複数のデバイスのサポート
- アイコンのサイズとデバイスの向き
- UIコンポーネント
- ユーザーインターフェイスの構築
Swift
- Swift プログラミング言語の概要
- 変数、定数、およびデータ型
- 言語構造
- Xcode を使用した Swift アプリケーションの開発
- 遊び場
Swift クラスとシーン
- Swift 個のクラスを作成する
- インスタンス変数と初期化
- メモリ管理
- 強い参照と弱い参照
- コンストラクターの種類
- プロトコル、ハッシュ可能および印刷可能
- 継承
- シーンの作成
- ビューコントローラーの実装
- アウトレットとアクション
グラフィックの操作
- アイコンや画像を追加する
- SpriteKit API の使用
- スプライトのアニメーション化
ユーザーインタラクション
- ボタンとハンドラー
- パンジェスチャ認識
- タップジェスチャー認識
複数画面アプリケーション
- テーブルナビゲーション
- タブ付きアプリケーション
- ナビゲーションコントローラー
位置情報サービス
- 位置と高度
- コンパスの方向
デバイス Access とストレージ
- ファイルストレージ
- ミュージックライブラリ Access
- SQL項目 Database Access
ブルートゥース
- Bluetooth API
- セントラル
- 周辺機器
スピーチの枠組み
- 音声をテキストに変換
- テキスト読み上げ
Networking
- ネットワーク Access
- JSON のシリアル化と逆シリアル化
- 休憩 Web Services
要求
このコースは、ある程度のプログラミング経験を前提としています。
35 時間
お客様の声 (2)
トレーナーさんの説明の仕方。
Marcos Rosas - Banco Azteca S.A. C.V.
コース - Flutter Development Bootcamp with Dart
Machine Translated
On time, training resources is readily available