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コース概要

Unreal Engine 5(UE5)の基礎紹介

UE5のセットアップおよびインストール手順

開発環境やプロジェクト設定方法

UE5における素材システムとマーケットプレイス機能

照明の基礎知識およびLumenライティングエンジンについて

Nanite仮想化幾何学処理システムの活用方法

Quixel BridgeやMegascansとの連携方法

バーチャル世界の構築テクニック

ビジュアルおよびグラフィックスデザインの基本

レンダリング処理手法

特殊効果(VFX)の作成手順

プログラミングおよびブループリントを用いたビジュアルスクリプト技法

キャラクターの動作とアニメーション制御方法

UE5におけるMetahumanアニメーション制作

音声およびメディア処理手法

制作ワークフローの構築手順

パフォーマンス最適化とテスト技法

プロジェクトのパッケージ作成方法

完成作品の公開および共有処理手順

講座のまとめと今後の学習方向性について

要求

  • ゲーム開発に関する基礎知識が必要です

対象者

  • ゲーム開発者
  • ゲームデザイナー
  • アニメーター
 14 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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