コース概要

1. 指針

ユーザーセンタードデザインの基本原則

ISO9241をユーザビリティ分野での重要な基準として紹介

ユーザビリティとユーザー体験の違いを明確に理解

ユーザーのニーズと目標を自信を持って特定する

2. ユーザー研究

使用コンテキストの適切な構成要素を説明

対象オーディエンスへのインタビュー手法を作成

観察と解釈の違いを定義

資格のあるユーザーデータを集め、分析する

研究技術と方法を開発する

3. 使用コンテキストのイラストレーション

製品やシステムの潜在的なユーザーを特定

製品ペルソナを作成し、そのニーズを解釈

ユーザーインターフェースの選択肢数と認知負荷との関係についてヒックス法則の原則を説明

ユーザーストーリーの要素を特定し、管理する

4. ユーザビリティの測定

効果性、効率性、満足度などの異なる観点からユーザビリティを定義

行動データを使用して良設計と不良設計のアイデアを特定する

A/Bテスト法を使用してデザインの選択肢を選択する

反復的なデザインの価値を説明する

5. 情報アーキテクチャ

非体系化された情報から構造化された体験を作成する

人間と製品やサービスの間に適切なフローを構築する

コンテンツ、機能、特徴を整理し、構造化し、ラベル付けする

実装モデル、メンタルモデル、概念モデルの違いを対比する

6. インタラクションデザイン

異なるユーザーインターフェース設計パターンを自信を持って説明する

ユーザーインターフェース設計で正しいインタラクティブコントロールを選択する

段階的な開示の概念を簡単に定義する

インタラクションデザインと情報アーキテクチャの違いを説明する

ユーザーインターフェース設計における一貫性の重要性を定義する

7. ビジュアルデザイン

ビジュアルデザインの普遍的な原則を利用してユーザーインターフェースデザインを作成する

良いページレイアウトと悪いページレイアウトを識別する

ユーザーインターフェース設計で正しいインタラクティブコントロールを選択する

アイトラッキング手法を使用してリサーチの洞察を改善する

8. インターフェースプロトタイピング

ペーパーと電子など、異なる種類のプロトタイピングを選択する

プロトタイプとスケッチの違いを説明する

特定のデザインソリューションを決定する前に複数の異なるデザインソリューションを識別する

実践的にペーパープロトタイプを描く

9. ユーザビリティ評価

ヤコブ・ニールセンのユーザビリティヒューリスティクスと他のユーザビリティ原則を思い出す

異なる種類のユーザビリティ評価を説明する

ユーザビリティ評価からデータを記録する

ユーザビリティヒューリスティクスを使用してシステムのユーザビリティを評価する

要求

このコースに参加するために特定の要件はありません。

 28 時間

参加者の人数


参加者1人当たりの料金

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