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コース概要

要件のソースとは?

  • 従来のビジネス分析
  • ユースケース、シナリオ、テスト
  • 非機能要件
  • 性能
  • コンプライアンス(適合性)
  • ビジネス分析におけるUML

テスト入門

  • 機能テスト
  • 回帰テスト
  • UAT(ユーザー検収テスト)
  • ユニットテスト
  • ユーザビリティテスト
  • 非機能テスト
  • 性能テスト
  • 負荷テスト
  • 耐性テスト(ストレステスト)
  • ソークテスト(浸透テスト)

テストするか、しないか

  • 何をテストするかを決めるのは誰か
  • 無関係なものをテストするコスト
  • ROIの計算(分析に失敗した場合)
  • テストマネージャーの役割

テストのプロセス

  • テストはプロセスであり、戦略でもある
  • テストの必要箇所の特定
  • 要件の収集(ユースケース、ユーザーストーリー)
  • スコープ設定(シナリオの選定と優先順位付け)
  • テスト設計
  • データ準備
  • 環境準備
  • テストの作成または記録
  • テストの実行
  • 分析とレポート作成
  • 結論と改善
  • 「停止」とは言う時

プロダクトオーナーとテスト

  • 顧客代理人とテストの優先順位
  • テストの優先順位付け
  • UAT向けの効果的なストーリー作成
  • 検収基準
  • グループ演習:顧客要件の策定、要件に基づくストーリー作成、テスト作成

スプリント

  • スプリントバックログとテスト用のユーザーストーリー
  • スプリント計画のためのグループ演習

スプリントの完了

  • スクラムレビューミーティングはテストである

アジャイルとスクラムはあなたに合っていますか?

  • スクラムプロセスのレビュー
  • 他のメソドロジーとの比較
  • ペアプロ grammingの利点
  • 質疑応答セッション

要求

なし

 14 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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