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コース概要

1. 深層強化学習への入門

  • 強化学習とは何か?
  • 教師あり学習、教師なし学習、強化学習の違い
  • 2025年におけるDRLの応用(ロボティクス、ヘルスケア、金融、ロジスティクス)
  • エージェントと環境のインタラクションループの理解

2. 強化学習の基礎

  • マルコフ決定過程(MDP)
  • 状態、行動、報酬、ポリシー、および価値関数
  • エクスプロレーションとエクスプロイテーションのトレードオフ
  • モンテカルロ法と時間差分(TD)学習

3. 基本的な強化学習アルゴリズムの実装

  • タブーラー法:動計画法、ポリシー評価、および反復
  • Q-LearningとSARSA
  • エプシロン貪欲探索と減衰戦略
  • OpenAI Gymnasiumによる強化学習環境の実装

4. 深層強化学習への移行

  • タブーラー法の限界
  • 関数近似のためのニューラルネットワークの利用
  • Deep Q-Network (DQN) のアーキテクチャとワークフロー
  • 経験再生(Experience Replay)とターゲットネットワーク

5. 高度なDRLアルゴリズム

  • Double DQN、Dueling DQN、優先順位付け経験再生
  • ポリシーグラデーション法:REINFORCEアルゴリズム
  • Actor-Criticアーキテクチャ(A2C, A3C)
  • Proximal Policy Optimization (PPO)
  • Soft Actor-Critic (SAC)

6. 連続行動空間での作業

  • 連続制御における課題
  • DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient) の使用
  • Twin Delayed DDPG (TD3)

7. 実践的なツールとフレームワーク

  • Stable-Baselines3 と Ray RLlib の使用
  • TensorBoard によるログ記録と監視
  • DRLモデルのハイパーパラメータチューニング

8. 報酬エンジニアリングと環境設計

  • 報酬シェイピングとペナルティのバランス調整
  • Sim-to-real転移学習の概念
  • Gymnasiumでのカスタム環境の作成

9. 部分的に観測可能な環境と一般化

  • 不完全な状態情報の処理(POMDPs)
  • LSTMやRNNを使用したメモリベースのアプローチ
  • エージェントのロバスト性と一般化の向上

10. ゲーム理論とマルチエージェント強化学習

  • マルチエージェント環境への入門
  • 協力対競争
  • 敵対的学習と戦略最適化における応用

11. ケーススタディと現実世界の応用

  • 自動運転シミュレーション
  • 動的価格設定と金融取引戦略
  • ロボティクスと産業オートメーション

12. トラブルシューティングと最適化

  • 不安定な訓練の診断
  • 報酬のスキャーティと過学習の管理
  • GPUと分散システム上でのDRLモデルのスケーリング

13. まとめと次のステップ

  • DRLアーキテクチャと主要アルゴリズムの振り返り
  • 業界のトレンドと研究方向性(例:RLHF、ハイブリッドモデル)
  • さらなるリソースと読書資料

要求

  • Pythonプログラミングへの習熟
  • 微積分法および線形代数の理解
  • 確率論および統計学の基礎知識
  • PythonおよびNumPyまたはTensorFlow/PyTorchを用いた機械学習モデルの構築経験

対象読者

  • AIとインテリジェントシステムに興味を持つ開発者
  • 強化学習フレームワークを探求するデータサイエンティスト
  • 自律システムを扱う機械学習エンジニア
 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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