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コース概要
1. 導入
- 目標と現状の設定
- DevOpsの目的
2. DevOpsとは何か?
- 背景と歴史
- 今日の環境における症状と問題
- ITコアの慢性的な対立
- DevOpsの役割
- DevOpsの定義
- 核心概念
3. ボールポイントゲーム
4. DevOpsを行う理由
- 推進要因
- アマゾンのプロセス:事例研究
- DevOpsレポート
- 製造業とDevOps
5. MicrosoftでのDevOps – 事例研究
- ダークランチ
- 機能フラグ
- アジャイルからDevOpsへ
- ブランチ管理
- チーム
- ライブサイト文化
6. DevOpsの仕組み
- 継続的インテグレーション
- 継続的デプロイメント
- 継続的デリバリー
- 継続的テスト
- 継続的監視
- 自動化
- カンバンのエンドツーエンド
7. 文化とDevOps
- 人間と信頼
- 弾力性
- エンゲージメントが鍵
- 指標を変える!
- 動機付けの法則
- 成功したDevOps文化の鍵
9. ツールタイム
- ビルド自動化
- テスト自動化
- デプロイメント自動化
- 環境プロビジョニング
- 自動フィードバックと監視
10. DevOpsの評価
12. まとめと次回のステップ
クラス内エクササイズ:
- 個人およびチーム目標 – 現在の問題と目標を特定する
- ボールポイントゲーム – プロセス最適化について学ぶ創造的なチームゲーム
- ペニーゲーム – カンバンとバッチサイズがデリバリに与える影響を見る
- DISC評価 – 人格/文化のエクササイズ
- DevOps評価 – 現在どの位置にあるか
21 時間
お客様の声 (2)
クレイグはトレーニングに非常に積極的に関わり、常に私たちが注意を払っているか確認し、例を日常の活動に合わせて調整しました。また、プレゼンテーションに含まれていない情報であっても、質問された際には常に回答を提供してくれました。
Ecaterina Ioana Nicoale - BOOKING HOLDINGS ROMANIA SRL
コース - DevOps Foundation®
機械翻訳
講師の高いコミットメントと知識
Jacek - Softsystem
コース - DevOps Engineering Foundation (DOEF)®
機械翻訳