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 期間 21 時間

コース概要

産業用バーチャル環境の入門

  • 製造、エネルギー、オペレーションにおける応用
  • Unity、Blender、Visual Studioの役割の概要
  • シミュレーションおよびトレーニングのユースケース例

Blenderによる3Dモデリング

  • Blenderのインターフェースとワークフローの基本
  • 産業用機器とレイアウトのモデリング
  • リアルタイムレンダリングに向けたアセットの最適化

Unityによる可視化

  • 産業用環境向けUnityプロジェクトのセットアップ
  • Blenderモデルのインポートと設定
  • マテリアル、ライティング、アニメーションの適用

Visual Studioによるプログラミング統合

  • UnityとVisual Studioの接続設定
  • システムロジック向けのC#プログラミング基礎
  • 外部データソースおよび制御システムへの接続

インタラクティブな産業用シミュレーションの構築

  • ユーザーインターフェースとインタラクティブ制御の作成
  • 機械の操作とワークフローのシミュレーション
  • ハンズオンラボ:機能するシミュレーションの構築

制御システムとの統合

  • 産業プロトコールとシステム接続性
  • データ交換と監視
  • ハンズオンラボ:Unity環境と外部システムデータのリンク

高度な応用と最適化

  • 産業規模の環境向けのパフォーマンスチューニング
  • 物理シミュレーションとオートメーションによるシミュレーション拡張
  • ケーススタディ:トレーニングおよびデジタルツインアプリケーション

まとめと次のステップ

要求

  • プログラミングの基礎知識
  • 3Dモデリングの概念への精通
  • 産業システムまたはプロセスへの理解

対象者

  • 産業エンジニア
  • オートメーションスペシャリスト
  • シミュレーションおよび可視化開発者

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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