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コース概要

産業用仮想環境の基礎概説

  • 製造業・エネルギー分野・運用管理における応用例
  • Unity、Blender、Visual Studioそれぞれが果たす役割
  • シミュレーションや研修用途の具体例紹介

Blenderによる3Dモデリング

  • Blenderインターフェースおよびワークフローの基本
  • 産業機器やレイアウトのモデリング方法
  • リアルタイムレンダリング向けのアセット最適化手法

Unityによる可視化処理

  • 産業用環境構築に向けたUnityプロジェクトの準備方法
  • Blenderで作成したモデルのインポートおよび設定手順
  • マテリアルやライティング、アニメーションの適用法

Visual Studioによるプログラミング統合

  • UnityとVisual Studioを連携させる設定方法
  • システムロジック構築のためのC#プログラミング基礎
  • 外部データソースや制御システムとの接続方法

インタラクティブな産業シミュレーションの構築

  • ユーザーインターフェースや操作制御機能の作成法
  • 機械動作やワークフローのシミュレーション手法
  • 実習:実際に機能的なシミュレーションを構築する

制御システムとの統合処理

  • 産業用プロトコルおよびシステム接続方法
  • データ交換やモニタリングの仕組み
  • 実習:Unity環境と外部システムデータを連携させる手順

高度な応用および最適化手法

  • 大規模産業環境向けのパフォーマンス調整法
  • 物理演算や自動化機能を活用したシミュレーション拡張方法
  • 研修用教材やデジタルツイン応用例に関する事例紹介

まとめおよび今後のステップ

要求

  • プログラミングの基礎知識があること
  • 3Dモデリングの概念に馴染みがあること
  • 産業システムや工程に関する理解があること

対象者

  • 産業エンジニアの方々
  • オートメーション関連の専門家
  • シミュレーションや可視化開発に携わる技術者
 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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