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期間 21 時間
コース概要
産業用バーチャル環境の入門
- 製造、エネルギー、オペレーションにおける応用
- Unity、Blender、Visual Studioの役割の概要
- シミュレーションおよびトレーニングのユースケース例
Blenderによる3Dモデリング
- Blenderのインターフェースとワークフローの基本
- 産業用機器とレイアウトのモデリング
- リアルタイムレンダリングに向けたアセットの最適化
Unityによる可視化
- 産業用環境向けUnityプロジェクトのセットアップ
- Blenderモデルのインポートと設定
- マテリアル、ライティング、アニメーションの適用
Visual Studioによるプログラミング統合
- UnityとVisual Studioの接続設定
- システムロジック向けのC#プログラミング基礎
- 外部データソースおよび制御システムへの接続
インタラクティブな産業用シミュレーションの構築
- ユーザーインターフェースとインタラクティブ制御の作成
- 機械の操作とワークフローのシミュレーション
- ハンズオンラボ:機能するシミュレーションの構築
制御システムとの統合
- 産業プロトコールとシステム接続性
- データ交換と監視
- ハンズオンラボ:Unity環境と外部システムデータのリンク
高度な応用と最適化
- 産業規模の環境向けのパフォーマンスチューニング
- 物理シミュレーションとオートメーションによるシミュレーション拡張
- ケーススタディ:トレーニングおよびデジタルツインアプリケーション
まとめと次のステップ
要求
- プログラミングの基礎知識
- 3Dモデリングの概念への精通
- 産業システムまたはプロセスへの理解
対象者
- 産業エンジニア
- オートメーションスペシャリスト
- シミュレーションおよび可視化開発者
お客様の声 (2)
実践的な経験ができる機会と、トレーナーの忍耐力
sheena - Te Manawa Taki Trauma System
コース - Visual Studio 2022 IDE
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Hubaがアプリケーションについて知識が少ない私と時間をかけて座り、各部分を説明し、私が間違ったところとその修正方法を教えてくれたことが重要です。
Paul - Nottinghamshire Police
コース - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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