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コース概要
Day 01
導入
- 顧客中心的なイノベーションと技術主導型イノベーション
ソリューションベースの思考の概要
- 構造化された思考とデザイン思考手法
デザイン思考者向けツール
- マインドマップ、アイデアジェネレーター、イノベーション行列、もしもカードなど
製品開発のためのデザイン思考
- 製品の実際のユーザーを特定する
事例研究
- 顧客の観察(スパイ活動)
顧客の問題に対する共感的な理解を深める
- 顧客の自然な行動を描く
- 顧客の行動を時間軸にマッピングする
現在の解決策に関する問題の定義
- 製品のユーザーが経験する主要な問題を特定する
- 主要な問題を分類し、視覚化し、解決の価値を推定する
演習
- 顧客ジャーニー:画像、メール、引用、行動を使用した時間軸の作成。
- 主要な問題の分析
- 解決すべき問題を選定する
- 結果の発表
Day 02
アイデアの生成
- ビジュアル化、マッピング、ストーリーテリングを使用して解決策を作成する
解決策のプロトタイピング
- コンセプトを迅速に検証するためのツールと手法
テストとイテレーション
- リアルタイムでのテスト
- イノベーションの検証、コミュニケーション、リリース
事例研究
- 失敗を早く、多く経験する
開発チーム内の内部課題解決のためのデザイン思考の活用
- 対立をイノベーションの原動力として捉える
- 議論とディスカッションを通じた対立管理
- 共感が重要な要素である
演習
- チームでのアイデアの構築
- プロトタイプのモックアップ作成
- イノベーションのコミュニケーション
- 結果の発表
まとめと次へのステップ
要求
- 顧客向けのソフトウェアソリューションを設計および/または開発した経験
対象者
- 開発者
- プロジェクトマネージャー
14 時間
お客様の声 (1)
モニカのエネルギーや広範な知識、便利なツール、グループに合わせたトレーニングのスピード調整
Natalia Kalinowska - Politechnika Lodzka
コース - Design Thinking Fundamentals
機械翻訳