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コース概要

エンターテインメントにおける生成AIの紹介

  • クリエイティブ産業におけるAIの台頭
  • 生成モデルとアルゴリズムの概要
  • AIとアーティストの協働関係の理解

音楽制作におけるAI

  • アルゴリズム作曲とサウンドデザイン
  • AI生成音楽向けのツールとプラットフォーム
  • 音楽制作と演奏におけるAIの役割の分析

文学と脚本におけるAI

  • AI駆動型ストーリーテリングとナラティブ生成
  • 自動執筆とコンテンツ作成のためのツール
  • 事例研究: AIが作成した書籍と脚本

ビジュアルアートとデザインにおけるAI

  • ビジュアルコンテンツ作成のための生成モデル
  • アニメーションとグラフィックデザインにおけるAI
  • 映画とビジュアルエフェクトにおけるAIの未来

ビデオゲーム開発におけるAI

  • 手続き的生成と動的コンテンツ作成
  • AI駆動型キャラクターと環境によるゲームプレイの強化
  • ゲームデザインとプレイヤーインタラクションへのAIの影響

倫理および社会的な考量

  • AI生成コンテンツの真実性と独創性
  • AI時代の知的財産権
  • エンターテインメントにおけるAIの社会的影響

キャップストーンプロジェクトと将来の方向性

  • AI生成エンターテインメント作品の構想と制作
  • プロジェクトのプレゼンテーションと評価
  • エンターテインメントにおけるAIの変化する状況

要求

  • 人工知能(AI)と機械学習に関する基礎的な理解
  • プログラミング概念の習熟
  • 創造芸術とエンターテインメントへの興味

対象受講者

  • アーティスト
  • ミュージシャン
  • ゲーム開発者
  • エンターテインメント業界プロフェッショナル
 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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