クロスプラットフォーム開発のトレーニングコース

クロスプラットフォーム開発のトレーニングコース

インストラクター主導のライブクロスプラットフォーム開発トレーニングコースでは、複数のコンピュータープラットフォームで実行できるアプリケーションの開発方法を実践的に実践しています。クロスプラットフォーム開発トレーニングは、オンサイトライブトレーニングまたはリモートライブトレーニングとして利用できます。現場での現場でのトレーニングは、 日本 NobleProgの企業研修センターで日本 。リモートライブトレーニングは、インタラクティブなリモートデスクトップを介して実行されます。 NobleProg - あなたの地域のトレーニングプロバイダー

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お客様の声

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クロスプラットフォーム開発サブカテゴリ

クロスプラットフォーム開発コース概要

コース名
期間
概要
コース名
期間
概要
21 時間
Ionicは、ハイブリッドモバイルアプリケーション開発用のWebフレームワークです。 Ionic 4は、リファクタリングされたCLI、ナビゲーションの変更、 Angularルーティングなど、 Ionicプラットフォームに新しいイノベーションをもたらします。

このインストラクター主導のライブトレーニング(オンサイトまたはリモート)は、 Ionic 4でハイブリッドモバイルアプリケーションを作成したいWeb開発者を対象としています。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。

- ネイティブのデバイス機能をハイブリッドモバイルアプリケーションに統合します。
- AngularとIonic 4を使用して、ハイブリッドモバイルアプリケーションを構築します。
- モバイルデバイスエミュレーターでハイブリッドアプリケーションを実行します。

コースの形式

- インタラクティブな講義とディスカッション。
- たくさんの練習と練習。
- ライブラボ環境での実践的な実装。

コースのカスタマイズオプション

- このコースのカスタマイズされたトレーニングをリクエストするには、お問い合わせください。
14 時間
Embedded Linuxカーネルの内部構造、アーキテクチャ、開発、およびいくつかのタイプのデバイスドライバの作成方法と統合方法を中心とした約60%の実習で構成される2日間のコース。

誰が出席すべきか?

エンジニアはEmbeddedシステムとplateforms上のLinuxカーネル開発に興味があります。
21 時間
React Nativeは、モバイルアプリを構築するためのオープンソースのクロスプラットフォーム開発フレームワークです。 Facebookによって開発されたため、開発者はAndroidとiOS両方でアプリのネイティブなルックアンドフィールエクスペリエンスを作成できます。 PhoneGapなどの他のクロスプラットフォームモバイル開発ツールとは異なり、 React Nativeは完全にネイティブなアプリケーションUIを生成します。 HTML 5 UIはありません。 React Nativeは、 Java ScriptとReact (別名React .jsまたはReact JS)ライブラリに基づいて一貫した開発者エクスペリエンスを提供し、すべてのプラットフォームで開発者の効率に焦点を当てることで真の迅速なモバイル開発を可能にします。

このインストラクター主導のライブトレーニングでは、参加者はReact Nativeの背後にある原理とアプローチを学び、 AndroidおよびiOS用の独自のモバイルアプリケーションの開発に取り組みます。

コースの形式

- React Nativeの機能の概要とモバイルアプリケーションの段階的な開発。
7 時間
Appcelerator Titaniumは、単一のJava ScriptコードベースからiOS 、 Android 、およびWindows Phoneでネイティブモバイルアプリを作成できるオープンソースの開発フレームワークです。

このトレーニングでは、Titaniumの基礎を紹介し、参加者にTitaniumモバイルアプリケーションの作成を説明します。

聴衆

- Webアプリケーション開発者

コースの形式

- 実践的な実践に重点を置いています。
- 概念のほとんどは、サンプル、演習、および実践的な開発を通じて学習されます。
35 時間
コースの目的

は、埋め込まれた GNU/Linux の本質を理解するために、どのようにビットと部分が一緒に収まるかを説明します。どのようなコンポーネントは、組み込みの GNU/Linux システムを構築するために必要な、どこからそれらを取得し、どのように設定する/ビルド/それらをインストールするには?どこから助けを得るには?これらのソフトウェアライセンスについてはどうですか?実践的な演習では、このトレーニングを正常に完了した後に、独自の埋め込まれた GNU/Linux システムを開発するために必要となる実務経験を提供します。

説明

は、この5日間のトレーニングクラスは、組み込みの GNU/Linux の概念を説明するための命令と組み合わせて実践的な演習を使用しています。これは、迅速にスピードアップをもたらすように設計されています。GNU/Linux を効果的に利用するために必要な哲学、概念、コマンドは、理論とオン・ザ・ジョブ・トレーニングの組み合わせによって記述されています。

ドン & #39; t は、ホイールを再発明するが、経験豊富なトレーナーから学び、家の GNU/Linux の実用的な知識と、独自の組み込み開発プロジェクトで効果的にそれを使用する能力を取る。

誰が出席すべきか?

マネージャ、プロジェクトマネージャ、ソフトウェア、ハードウェア、開発、システムエンジニア、テスター、管理者、技術者、その他の技術に興味のある方は、GNU/Linux がどのように機能しているかをできるだけ早く理解したいと考えています。あなたは、GNU/Linux を使用する必要がありますかどうかはそれを使用する意味があるかどうかを決定するために贅沢しなければならない。たぶんあなたはすでに埋め込まれた GNU/Linux を使用しようとしたが、非常には、すべての正しい方法をしたことを確認されていません。現在、別のオペレーティングシステムを使用しているかどうかを GNU/Linux の方が良いと/または安いかを把握するための杖。

配信オプション

すべてのトレーニング教材は英語ですが、それのプレゼンテーションは、英語またはドイツ語で、あなたが望むように、世界的にすることができます。

- オンサイトインストラクター駆動 *)
- オンラインインストラクター駆動 * *)
- オンサイト/オンラインコンビネーションインストラクター駆動 *)

は、我々はラップトップ *)、ボード *) * *)、ワークブック (英語) *) * *)、サーバーとボードへのリモートアクセス * *)、画面共有 * *)、オーディオブリッジ * *) を提供しますトレーニング中に。
35 時間
説明

この5日間のトレーニングクラスでは、GNU / Linuxカーネルの内部構造とデバイスドライバ開発の概念を説明するための実習と指導を組み合わせています。早くあなたをスピードに連れて行くことは意図されています。理論と実地訓練を組み合わせて、GNU / Linuxデバイスドライバの作成に必要なプロセス、概念、およびコマンドについて説明します。

車輪を再発明するのではなく、経験豊富なトレーナーから学び、実用的な知識と自分の組込み開発プロジェクトでそれを効果的に使用する能力を持ち帰ってください。

誰が出席すべきか?

ソフトウェアエンジニア、フィールドエンジニア、(プロジェクト)管理者、ハードウェアエンジニアなど、開発中のGNU / Linuxデバイスドライバの開発または評価に興味を持っている、またはそれらを担当する人々。
7 時間
NativeScript は、JavaScript、XML、および CSS を念頭に設計されたオープンソースのフレームワークで、iOS や Android におけるクロスプラットフォームのネイティブ、モバイルアプリケーションの開発と展開を目的としています。単一の JavaScript コードベースを使用することにより、NativeScript はネイティブプラットフォーム api と ui を活用して、真にネイティブなエクスペリエンスを実現できます。 < br/> < br/> この インストラクター主導の live トレーニングでは、 の NativeScript の作成と展開 のステップ を として、参加者 の必須の UI コンポーネントとモジュールについて説明して ます。 アンドロイドと iOS のためのシンプルな、ネイティブモバイルアプリケーション。 < br/> この トレーニング の エンド を することによって、 参加者 できる :

- MVVM (モデルビュービューモデル) アーキテクチャの実装
- ネットワーク要求を介して単純なワークフローを展開する
- は JavaScript コード
を介してネイティブ api を利用します。 - CSS
経由でネイティブ UI スタイルにアクセスする

観客

- モバイルアプリケーション開発者が iOS または Android
用のクロスプラットフォームアプリケーションの開発を目指している

形式 コース

- 部 講演、 部 討論、 演習 、 重い ハンズオン 練習
14 時間
Ionicは、ハイブリッドモバイルウェブアプリケーションを作成するためのモバイル開発フレームワークです。 Wordプレスは、コンテンツ管理システムで書かれている。 Ionic 4 を使用すると、ユーザーは WordPress Rest API を使用して、モバイル ウェブ アプリケーションのバックエンド アプリケーションを作成することができます。

このインストラクター指導、ライブトレーニング(オンラインまたはオンライン)は、完全なスタック開発のために使用したいウェブ開発者を対象としています。

このトレーニングの終了後、参加者は:

バックエンドとして Web アプリケーションを作成する Word プレス。 設定 Ionic 4 は、WorPress Rest API を使用します。 CRUD操作を実行する Ionic 4. ウェブアプリケーションをJWT認証で保証します。

コースの形式

インタラクティブな講義と議論 たくさんの練習や実践。 ライブラボ環境でのハンドオン実装

コースカスタマイズオプション

このコースのためのカスタマイズされたトレーニングを要求するには、私たちに連絡して整理してください。
21 時間
Xamarin は、ネイティブユーザーインターフェイスとすべてのプラットフォーム間で共有コードベースを使用して、Android、iOS、および Windows アプリを作成するためのオープンソースの C# ベースのツールのセットです。 どこでも同じ IDE、言語、Api を使うことができます。Objective-c、Swift、または Java で行われ、Xamarin で C# で行うことができます。Xamarin は2016年にマイクロソフトによって購入され、Visual Studio に含まれています。

は、このインストラクター主導、ライブ トレーニングでは、参加者は、Android、iOS および Windows 用のモバイルアプリケーションの独自のセットの開発にかかる Xamarin の重要な側面を学びます。

コースの形式

- は、Xamarin & #39; s の機能と、モバイルアプリケーション (iOS、Android および Windows) の段階的な開発と共に機能の概要を説明します。
21 時間
プラットフォーム(以前はWorklight Foundationとして知られていた)は、企業のモバイルおよびタブレットアプリケーションを構築するためのツールおよびサービスのセットです。 クライアントサイド API は、Native iOS (Objective-C), Native Android (Java), J2ME, C# Native Windows Phone (C#), and JavaScript for cross-platform hybrid OR mobile-web applications で利用できます。 MobileFirst プラットフォームは、オンプレミスまたはクラウドで利用できます。

このインストラクター指導のライブトレーニングでは、参加者は、ハイブリッドモバイルアプリケーションを開発および管理するためにモバイルファーストプラットフォームをインストールおよび使用する方法を学びます。

このトレーニングの終了後、参加者は:

インストール・設定 MobileFirst 開発、テスト、およびクロスプラットフォームハイブリッドモバイルアプリの導入。 MobileFirst のセキュリティメカニズムを使用してアプリをセキュリティにします。 組織内でアプリをアップデートし、アプリストアの必要性を超える。 モバイルアプリの管理と監視

観客

開発者

コースの形式

部分講義、部分討論、練習、ライブラボ環境での重い実践。

ノート

このトレーニングは、Mobile Foundation 8.0 に基づいています。 このコースの別のバージョンまたは他のカスタマイズを要求するには、私たちに連絡して整理してください。
14 時間
This instructor-led, live training in 日本 (online or onsite) introduces the fundamentals of Meteor and walks participants through the creation of a real-time web applications for both desktop and mobile platforms.
14 時間
Meteorは、Node.jsに基づくJavaスクリプト フレームワークです。Reactは、フロントエンド開発用のスクリプトライブラリJava。MeteorとReactを使用して、ユーザーは Web アプリケーションを構築し、プロトタイプを作成できます。

このインストラクター主導のライブトレーニング(オンサイトまたはリモート)は、完全なスタック開発のためにMeteorとReactを使用したいウェブ開発者を対象としています。

このトレーニングの終了までに、参加者は以下の情報を得られます。

- Web アプリケーションの構築とプロトタイプの作成。
- 再利用可能なコンポーネントからアプリケーションのユーザー インターフェイスを構築します。
- Meteorを使用して、クライアントおよびサーバー間でデータを管理する。

コースの形式

- インタラクティブな講義とディスカッション。
- 練習や練習の多く。
- ライブ ラボ環境でのハンズオン実装。

コースのカスタマイズ オプション

- このコースのカスタマイズされたトレーニングをリクエストするには、お問い合わせください。
14 時間
このインストラクター主導の日本でのライブトレーニング(オンラインまたはオンサイト)では、参加者はFlutterを使用してiOSデバイスとAndroidデバイスの両方で実行されるモバイル・アプリを迅速に開発する方法を学習します。

このトレーニングが終了するまでに、参加者は次のことができるようになります。

- フレームワーク、IDE、その他のツールをすばやくインストールして、開発を開始します。
- GoogleのDart言語を理解して使用し、モバイル・アプリのプロトタイプをすばやく作成します。
- 単一のコードベースを使用して、iOSとAndroidの両方で実行されるモバイル・アプリをテストしてデプロイします。
- ウィジェット、レイアウト、アニメーションの豊富なセットを使用してアプリをカスタマイズします。
35 時間
FlutterはオープンソースのUIツールキットで、単一のコードベースからモバイルアプリケーションを構築するために作成されています。 プラットフォーム間の枠組みとして、アプリケーションの作成、設計、維持のコストと複雑さを削減します。

このインストラクターによるライブトレーニング(オンラインまたはオンライン)は、一般的なコードベースから高品質のモバイルアプリを作成し、構築するために使用したい開発者を対象としています。

このトレーニングの終了後、参加者は:

必要な開発環境を設定して(3)アプリを作り始める。 Dart プログラミング言語を使用して、アプリを構築するためのコードを開発します。 Flutterウィジェットを使用して、美学的に快適で使いやすいUIを設計し、作成します。 さまざまなプラットフォーム(モバイル、デスクトップ、ウェブなど)でアプリを開発およびテストします。)

コースの形式

インタラクティブな講義と議論 たくさんの練習や実践。 ライブラボ環境でのハンドオン実装

コースカスタマイズオプション

このコースのためのカスタマイズされたトレーニングを要求するには、私たちに連絡して整理してください。
14 時間
FlutterはオープンソースのUIフレームワークで、オペレーティングシステムのためのクロスプラットフォームアプリケーションを構築することを可能にします。

このインストラクター指導、ライブトレーニング(オンラインまたはオンライン)は、クロスプラットフォームアプリケーションを作成するために使用したい開発者に向けられています。

このトレーニングの終了後、参加者は:

移住申請は Java から Flutter まで。 データベース、認証、およびストレージなどのバックエンドサービスを統合する。 アプリのためのアニメーションと高度なUI機能を作成します。

コースの形式

インタラクティブな講義と議論 たくさんの練習や実践。 ライブラボ環境でのハンドオン実装

コースカスタマイズオプション

このコースのためのカスタマイズされたトレーニングを要求するには、私たちに連絡して整理してください。 詳しくはこちらをご覧ください。
14 時間
Ionicは、複数のプラットフォームでネイティブのようなモバイルアプリケーションを構築するためのフロントエンドSDKです。これは、 BootstrapやFoundationとは異なり、モバイルアプリケーション用のフレームワークとして機能します。

このインストラクター主導のライブトレーニング参加者は、 Ionicフレームワークを使用して、クロスプラットフォームでネイティブのようなモバイルアプリを作成する方法を学びます。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります

- AndroidおよびiOSアプリストア対応モバイルアプリケーションを作成して展開する
- Ionic構文とAngularのTypescriptを理解して使用する
- Ionic Nativeでアプリケーションの感触と機能を拡張する

聴衆

- Javaスクリプト(JS)開発者
- フロントエンド開発者
- AnguarJS開発者
- モバイルアプリケーション開発者

コースの形式

- 一部の講義、一部のディスカッション、演習、および実践的な実践

注意

- このトレーニングは、 Ionic 2.0およびAngular 2.0を対象としていAngular 。 Ionic 4.0およびAngular 4.0のトレーニングについては、TBDをご覧ください。
7 時間
Ionic is a front-end SDK for building native-like mobile applications across multiple platforms. It serves as a framework, not unlike Bootstrap or Foundation, but for mobile applications.

In this training, participants will build and deploy a number of applications to implement some of the new features in Ionic 3 and Angular 4.

By the end of this training, participants will be able to

- Upgrade from Ionic2 and Angular2 to Ionic3 and Angular4
- Build an Ionic 3 and Angular 4 mobile app with lazy loading
- Integrate location services into an Ionic3 and Angular4 mobile app
- Create a multi-level accordion menu with dynamic data
- Set up an authentication service for an Ionic3 and Angular4 mobile app
- Consume a REST API using the new Angular 4.3 HttpClient

Audience

- Javascript (JS) developers
- Front-end developers
- AnguarJS developers
- Mobile application developers

Format of the course

- Part lecture, part discussion, exercises and heavy hands-on practice
14 時間
イオンは、クロスプラットフォームのモバイルアプリを構築するためのフロントエンド SDK です。これは、ブートストラップや基盤とは異なり、しかし、モバイルアプリケーションのためのフレームワークとして機能します。

このインストラクター主導で、ライブトレーニングの参加者は、イオン性フレームワーク、Angular、コルドバ、PhoneGap アプリを使用してモバイルアプリを作成する方法を学習します。

この研修の最後までに、参加者は

することができます。

- Android および iOS 用のモバイルアプリを構築してデプロイします。
- プラットフォーム Sdk の代わりに Phonegap アプリを使用して、さまざまなプラットフォームをターゲットにします。

コースの形式

- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、ヘビーハンズオン練習

ノート

- このトレーニングは、イオン性2.0 と角2.0 のトレーニングのためのイオン1.0 と角 1.0 (別名 AngularJS、Angular) をカバーしています: TBD
14 時間
This course introduces Ionic.

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