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コース概要
NVIDIA Omniverseの概要
- NVIDIA Omniverseプラットフォームとその機能の概要
- リアルタイム3Dコラボレーションワークフローの理解
- エンジニアリング、デザイン、シミュレーションにおけるOmniverseの応用
- Omniverseのアーキテクチャとエコシステムの概要
Omniverseのコンポーネントと環境設定
- Omniverseアプリケーションとサービスの理解
- Omniverse Launcherのインストールと設定
- Omniverseのコンポーネントと拡張機能の管理
- 開発およびシミュレーション環境の設定
Omniverse Nucleusでの作業
- コラボレーションワークフローにおけるNucleusの役割の理解
- Nucleusサービスの設定と管理
- 3Dアセットの共有と管理
- チーム間のリアルタイムコラボレーションのサポート
3Dアセット、マテリアル、RTXレンダリング
- 3Dデザインアセットのインポートと管理
- マテリアルとリアルな環境での作業
- RTXレンダリング機能の理解
- 物理的に正確な可視化およびシミュレーションの作成
Omniverseアプリケーションを使用したシミュレーション構築
- Omniverseアプリケーションの概要:
- Omniverse Create
- Omniverse View
- Audio2Face
- Kaolin
- インタラクティブな3Dシーンの作成と編集
- 現実的なシミュレーションワークフローの開発
- デザインシナリオへのOmniverseツールの適用
Omniverse KitおよびAPI開発
- Omniverse Kitの概要
- Kitベースのワークフローの理解
- 拡張機能としてOmniverseの機能をAPIで利用
- シミュレーションワークフローの自動化とカスタマイズ
Omniverseでのデザインツール連携
- Omniverse Connectorsの理解
- CADおよびレンダリングアプリケーションとの統合
- デザインプラットフォーム間のデータやり取りの管理
- 連携したデザインワークフローの作成
NVIDIA Omniverseの拡張
- 拡張機能、ユーティリティ、サービスでの作業
- Omniverse環境のカスタマイズ
- 追加機能によるワークフローの強化
- 高度なシミュレーション要件のサポート
実践ワークショップおよびトラブルシューティング
- 共同作業型3Dシミュレーションワークフローの構築
- リアルな環境の作成とレンダリング
- 外部デザインツールの接続
- 一般的な問題の特定と解決
コースレビューとベストプラクティス
- Omniverseワークフローおよび機能のレビュー
- 実際のアプリケーションに関するディスカッション
- 共同作業型3Dデザインおよびシミュレーションのベストプラクティス
- 総括と今後のステップ
要求
- エンジニアリング設計シミュレーションの概念に関する理解
- 3D CADまたはレンダリングソフトウェア(AutoCAD、Rhino、Keyshotなど)の使用経験
対象者
- デザインエンジニア
- 産業デザイナー
14 時間
お客様の声 (2)
これらの実践方法と、トレーナーから指導を受けるために画面を共有できるという事実
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
コース - SolidWorks
機械翻訳
Hubaがアプリケーションについて知識が少ない私と時間をかけて座り、各部分を説明し、私が間違ったところとその修正方法を教えてくれたことが重要です。
Paul - Nottinghamshire Police
コース - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機械翻訳