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コース概要
创建和配置 EAP 文件
- 创建并保存 Enterprise Architect 项目文件
- 视图类型
- 程序界面:菜单、工具栏、工具箱、项目浏览器和其他窗口
- 窗口的停靠和隐藏
模型和图表操作
- 预定义模型
- 包(视图)和图表
- 向模型和图表添加元素
- 删除项目的不同方法及其后果
- 保存图表
需求管理
- 需求收集方法
- FURPS 需求类别
- 需求图
- 需求之间的关系
- 聚合
- 依赖
- 如何改善图表的外观?
- 布局图表
- 需求状态的颜色
- 启用/禁用包名
- 创建和管理关系矩阵
- 记录需求
- HTML 页面
- 可打印版本
- 高级需求管理
- 自定义需求类型
- 自定义需求状态
- 跟踪需求
- 记录需求
业务流程建模和架构
- 活动图
- 复合活动
- 控制流、对象流
- 异常处理、中断流
- 分区
- 并行流和决策制定
- 如何改善图表的外观?
- 不同的细节层次
- 减少细节量
- 过程复杂性
- 组件图和部署图
- 系统的初始架构 - 逻辑和物理
- 嵌套组件
- 委托和组装
- 端口
- 接口
- 通信路径
- 图表中非标准的立体类型实现(可选)
- 立体类型的图形库
- 将库添加到项目中
- 自定义图形立体类型
用例及其文档化
- 功能需求建模
- 系统范围
- 参与者及其之间的关系
- 识别用例
- “参与者 - 用例”关联及其属性
- 用例之间的关系:包含、扩展、泛化
- 自动编号
- 基于用例生成的活动图
- 文档生成
- 文档模板
分析模型
- 域模型级别的类图
- 类、方法、属性、抽象类、接口
- 关联及其特征
- 其他关系:聚合、组合、泛化、依赖、关联类
- 类的识别
- 顺序图
- 消息类型:异步、同步、返回
- 立体类型:边界、控制和实体
静态模型
- 设计级别的类图
- 源代码生成和逆向工程(可选)
- 从图表生成源代码
- 从源代码生成图表
- 源代码和图表的同步
- 对象图
动态模型
- 静态模型验证
- 澄清方法签名
- 类图验证
- 基于用例和静态分析模型的方法调用级别的动态建模(序列图)
- 如何改善图表的外观?
- 减少建模场景的数量
- 减少生命线的数量
- 避免复杂的嵌套块
- 隐藏细节
- 状态机图(可选)
- 状态和子状态
- 状态之间的转换 - 触发器、条件和动作
- 内部动作(进入、执行、退出)
模式和配置文件(可选)
- “四人组”模式
- 项目中定义的模式
- 用户模式
- 从 XML 文件导入配置文件
MDA 和源代码(可选)
- 类图到数据库模式的转换
- 基于类图生成 SQL 脚本
- 源代码生成 - 可用选项
团队工作
- Enterprise Architect 包版本控制
- 项目版本之间的差异、文档
- 使用存储库保存模型
- 协作工具
要求
UML 建模技能。
21 時間
お客様の声 (1)
EAでの演習を行ってください。
Pawel - Krajowa Szkola Skarbowosci
コース - UML in Enterprise Architect (workshops)
機械翻訳