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コース概要

イントロダクション

  • トレーナーと受講者の自己紹介
  • モデリングへの導入
  • SysMLへの導入
  • MagicDraw/Cameoへの導入
  • ケーススタディの定義

構造システムの分解

  • パッケージダイアグラムの記法
  • システムをパッケージに分解する
  • パッケージの依存関係のモデリング
  • 実習課題: パッケージ構造のモデリング

ユーザーニーズの分析

  • ユースケースダイアグラムの記法
  • アクターの特定
  • ユースケースの特定
  • ユースケースの関連付け
  • 実習課題: ユースケースのモデリング

システム要件の定義

  • ユースケースからシステム要件へ
  • 要件ダイアグラムの記法
  • 要件の仕様化
  • 要件構造の定義
  • テストケースによる要件の検証
  • 要件間の関係
  • 実習課題: 要件のモデリング

構造ブロックの定義 (ブラックボックスビュー)

  • ブロック定義ダイアグラムの記法
  • 構造ブロック
  • ブロックプロパティのモデリング
  • ブロック間の関係の定義
  • システムデータ辞書の定義
  • 実習課題: システムのブラックボックスビューのモデリング

ブロック構造のモデリング (ホワイトボックスビュー)

  • 内部ブロックダイアグラム
  • ブロックパーツの可視化
  • コネクタによるパーツのリンク
  • ポートの定義
  • アイテムフローとインターフェースブロックの定義
  • 実習課題: システムのホワイトボックスビューのモデリング

システム制約のモデリング

  • 制約ブロックの定義
  • 制約プロパティと値プロパティのバインド
  • パラメトリクスの実行
  • 実習課題: パラメトリクスのモデリング

状態ベースのシステム挙動の設計

  • ステートマシンダイアグラムの記法
  • 状態の特定
  • 状態遷移イベントの定義
  • シグナルの仕様化
  • エフェクトの仕様化
  • ステートマシンの実行
  • 実習課題: ステートマシンのモデリング

制御およびデータフローの設計

  • アクティビティダイアグラム
  • アクティビティの定義
  • パラメータの仕様化
  • アクションの定義
  • 制御フローのモデリング
  • データフローのモデリング
  • アクティビティの実行
  • 実習課題: アクティビティのモデリング

通信の設計

  • シーケンスダイアグラムの記法
  • ライフラインのモデリング
  • メッセージのモデリング
  • 参照を使用したインタラクションの分解
  • インタラクションフラグメントの適用
  • タイミング制約の定義
  • 実習課題: インタラクションのモデリング

横断的構成要素のモデリング

  • 論理アーキテクチャと物理アーキテクチャ
  • 割り当て関係
  • 割り当ての表示オプション
  • 割り当ての種類特定
  • 割り当てマトリックス
  • 実習課題: 割り当てマトリックスの構築

まとめ

  • 研修の総括
  • 残りの質問の議論

要求

システムズエンジニアリングプロセスの理解。

 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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