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コース概要
導入
- Robloxの概要
- Robloxアーキテクチャ
開始方法
- Roblox Studioのインストールと作成
- シーン内のパーツとプロパティの理解
- 色と素材
- 公開とプレイテストの概要
基本的理解
- 変数と代入の使用
- スクリプトを使用してパーツを変更する
- パーツをパティオに変更する
- 位置、サイズ、ベクトル3の変更
- 条件文の使用
- 関数の使用
- while doループとbreakループ条件
- テーブル、リスト、およびキー/値ペアの使用
ゲーム構築
- ゲームオブジェクトの構築
- 地雷とテレポーター
- 地形エディター
- オブジェクトの生成
- リーダーボードの設定
- 3Dモデル設計
アニメーション
- ゲームでアニメーションを使用する
- アニメーションエディターの使用
- FPSフレームワークティーザーの作成
まとめと次回のステップ
要求
- プログラミングに関する知識
対象者
- 開発者
- プログラマ
14 時間
お客様の声 (1)
Hubaがアプリケーションについて知識が少ない私と時間をかけて座り、各部分を説明し、私が間違ったところとその修正方法を教えてくれたことが重要です。
Paul - Nottinghamshire Police
コース - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機械翻訳