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コース概要

イントロダクション

  • なぜビジネスモデルが必要なのか?
  • モデリングスキル

モデリングの範囲の定義

  • ビジネスモデルとは何か?
  • テキスト要素と図表要素の分離
  • 範囲と詳細度の対比

ビジネスモデルを開発するためのプロセスの構築

  • ステップの適用:抽出、分析、文書化、検証
  • ステップの反復
  • 要件ワークショップの促進
  • モデルを成果物にマッピング

ビジネスモデルの多次元的な側面の整理

  • 5つのWアプローチの適用:誰が、何を、どこで、いつ、なぜ、どのように
  • 適切なモデリングアプローチの選択
  • CASEツールとシミュレーションの活用

ビジネス景観のマッピング

  • 企業の分析
  • エンタープライズアーキテクチャの探求
  • アーキテクチャを構成要素に分解
  • コンポーネントビジネスモデルの活用

ビジネスルールの適用

  • 制約事項の文書化:運用面と構造的側面
  • 意思決定表を用いたルールの表現
  • ビジネス機能の範囲設定

機能分解によるプロセスの開始

  • 機能階層の決定
  • 機能とプロセスの違いの区別

UMLユースケース図の作成

  • 範囲と境界の定義
  • アクターの特定
  • ユースケースの精緻化

ビジネスユースケースの文書化

  • 適切な詳細度の選択
  • 事前条件と事後条件の指定
  • ビジネスプロセスのモデリング

プロセスモデリングテクニックの適用

  • ワークフロー
  • イベント
  • アクティビティ
  • 意思決定
  • シーケンシング
  • メッセージング
  • ロール

ビジネスプロセスモデリング表記法(BPMN)の活用

  • 標準化アプローチからの恩恵
  • アクティビティのシーケンシングと分類
  • イベントのカテゴリ化
  • ビジネスプロセスのエミュレーション

ビジネスプロセス図の精緻化

  • 適切なゲートウェイの選択:意思決定、フォーク、ジョイン
  • プロセスをスイムレーンとプールにマッピング
  • アーティファクトによるモデルの補強

エンタープライズ構造の分析

  • ビジネスドメインの確立
  • 担当者および組織単位の文書化
  • システム、ドキュメント、情報、ツールのモデリング

UMLクラス図を用いたエンタープライズ構造の構築

  • オブジェクト属性の決定
  • 関係の一般化および特殊化
  • クラス間の関連性の構築
  • ドメインおよび機能単位のためのパッケージ化

ビジネスモデルの完成

  • マトリクスによる完全なカバレッジの達成
  • 機能の優先順位付け
  • 要件の相互参照
  • 動作とロールの相関

視点によるモデルの文脈化

  • ビジネスインターフェースの文書化
  • 手段から目的へのマッピング
  • 時間パラメータの捕捉

主要ステークホルダーへのモデルのコミュニケーション

  • 視聴者についての理解
  • 適切な詳細度の選択
  • 視聴者に合ったモデルの選択
  • ビジネスモデルをユーザー要件への変換
  • モデルの提供

要求

基本的なWindowsの知識、オブジェクト指向技術の知識があると役立ちます。

対象者:

ビジネスコンサルタント、ビジネスアナリスト、プロジェクトマネージャー、IT専門家。

 21 時間

参加者の人数


参加者1人あたりの価格

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